毒弹
三级武器道具:+14% 武器伤害
价格:3000灵魂
+100 额外生命值
被动效果:
你的子弹会在敌人身上累积伤害,致使其流血,使其在一段时间内损失最大生命值的一定百分比。同时对流血目标施加治疗减少效果。
每秒造成2.5% 最大生命值的流血伤害
-50% 治疗减少(条件性)
持续时间:3秒
积累衰减时间:5秒(未列出)
每个角色每次攻击的增益构建不同,最低的是青藤每次攻击7.1%,最高的是亚伯拉姆斯每次攻击41%。增益百分比也受到武器衰减的影响。多个英雄可以在目标上施加减益。后续的攻击将刷新流血持续时间,而不会改变来源。在未能构建减益的2秒后,减益将以默认速率100%/5秒衰减。增加的持续时间将延长流血伤害和衰减时间。伤害每0.5秒以1.25%的速率递增。通过持续时间升级产生的伤害将在减益结束时应用相应的伤害。轻攻击和重攻击也算作一次攻击。由于这是一个百分比生命值效果,因此不会影响目标或中型boss。
武器槽的反治疗方案。与射速和持续时间协同作用。炽焱是最常见的购买者,因为残焰的效果与毒弹非常相似,他购买的物品以最大化残焰的效果也会帮助毒弹。在2000最大生命值(我认为这是一个合理的平均值)下,毒弹将造成每秒50点伤害,对最大生命值目标的影响更高。
内容来源:reddit 作者“r/DeadlockTheGame”
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