游戏性改动

小兵:

彼此之间的伤害提高 20%

魂魄分享比例:

对线期后的魂魄分享比例从100/75/50/35/28/22%

下调至100/70/45/33/25/20%(适用于 1/2/3/4/5/6名玩家)魂瓷:

第一个魂瓷现在将无视两队优劣局势,运送目标位置将保持中立

卫士伤害抗性:

从8分钟时达到-35%变更为10 分钟时达到-50%

蓄力肘击取消机制:

现在将不能使用某些技能进行取消

(目前只能通过道具取消)

队伍之间的逆风翻盘机制改动:

削弱了该机制的计算公式

英雄改动

暗影:

子弹之舞的额外子弹伤害从+2提升至+5

悖论:

时间之墙的子弹阻挡效果持续时间从0.7秒减少至0.6秒

时间之墙的持续时间从7秒减少至6秒

复仇女巫:

暗杀的伤害减少5%

大和:

暗影变身术的子弹与元灵抗性从50%降至45%

暗影变身术的持续时间从5.5秒减少至5秒暗影变身术的治疗效果从25%降至 20%