游戏性改动
小兵:
彼此之间的伤害提高 20%
魂魄分享比例:
对线期后的魂魄分享比例从100/75/50/35/28/22%
下调至100/70/45/33/25/20%(适用于 1/2/3/4/5/6名玩家)魂瓷:
第一个魂瓷现在将无视两队优劣局势,运送目标位置将保持中立
卫士伤害抗性:
从8分钟时达到-35%变更为10 分钟时达到-50%
蓄力肘击取消机制:
现在将不能使用某些技能进行取消
(目前只能通过道具取消)
队伍之间的逆风翻盘机制改动:
削弱了该机制的计算公式
英雄改动
暗影:
子弹之舞的额外子弹伤害从+2提升至+5
悖论:
时间之墙的子弹阻挡效果持续时间从0.7秒减少至0.6秒
时间之墙的持续时间从7秒减少至6秒
复仇女巫:
暗杀的伤害减少5%
大和:
暗影变身术的子弹与元灵抗性从50%降至45%
暗影变身术的持续时间从5.5秒减少至5秒暗影变身术的治疗效果从25%降至 20%
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