赛事规则详情
赛事介绍
英雄无畏登场!5E城市争霸赛2023是由5E对战平台举办的又一项全民竞技赛事,旨在让更多玩家亲身体验到CS:GO线下比赛的乐趣。本次海选赛覆盖全国31个城市,近千支队伍参赛,经过重重角逐成为城市冠军!城市冠军队伍将代表自己所在城市对全国总冠军发起冲击!
参赛须知
1、参赛阵容为六人阵容,所有参赛选手必须年满18周岁
2、选手必须通过5E对战平台实名认证,并在平台组建战队后进行报名和比赛
3、海选赛阶段全部为BO1单淘汰赛,赛区具体赛程会通知在选手群
4、队伍未在规定时间内完成线下签到即视为放弃参赛资格,具体签到时间会通知在选手群
5、赛事组委会有权在赛前、赛中和赛后对选手进行复核,如发现作弊、代打、假赛或伪造身份者等恶意行为将被取消参赛资格
6、严禁赛事期间使用粗鲁的词语以及侮辱对手、主办方等行为
7、比赛进行中遇到任何突发状况导致无法继续进行比赛,请立即叫出技术暂停并通知裁判
8、所有参赛队伍联系人需加入对应赛事选手群,未加群且联系不到的队伍视为放弃参赛资格,加群详情请联系对应赛事联系人
游戏规则
2. 服务器
本次赛事全程将会使用 5E 对战平台
比赛期间,只有选手,比赛主办方允许在服务器中
正赛通用服务器参数设置:
mp_startmoney 800
mp_roundtime 1.92
mp_freezetime 15
mp_maxrounds 30
mp_c4timer 40
sv_pausable 1
加时赛服务器参数设置:
mp_maxrounds 6
mp_startmoney 16,000
3. 比赛地图
de_ancient
de_mirage
de_nuke
de_vertigo
de_overpass
de_anubis
de_inferno
4. 地图BAN PICK规则
双方队伍通过抽签决定AB队,具体BP规则如下
BO1
A队 BAN
B队 BAN
A队 BAN
B队 BAN
A队 BAN
B队 BAN
自动PICK
BO3
A队 BAN
B队 BAN
A队 PICK
B队 PICK
A队 BAN
B队 BAN
自动PICK
5. 游戏阵营选择
BO1:比赛开始前进行刀局,拼刀胜利者优先选择阵营
BO3:在第一张图与第二张图比赛开始前,选图方进行kill,由对方进行阵营选择;进行到第三张地图时,双方进行刀局,拼刀胜利者优先选择阵营
6. 暂停
每一支队伍在每一场比赛中有 4 次战术暂停(30 秒),不区分上下半场
战术暂停在聊天框输入:.pause
技术暂停在聊天框输入:.tech
解除技术暂停双方在聊天框输入:.unpause
申请回到本回合冷却时间:.stop
7. 比赛中严禁的行为 下列行为在比赛中严禁出现,如出现会导致严重的惩罚:
除购买道具的脚本、一键跳投、一键清除血迹、一键修改准心可以使用外, 其余任何形式的脚本都不被允许
使用任何改变游戏规则的 BUG(包括出生点 BUG)
禁止使用穿墙
包括在天上行走的 BUG
禁止安防无法拆除的 C4 炸弹
和队友架人梯通常情况下是允许的,但是严禁通过架人梯穿过特定的障碍物 (地图纹理,墙体,天花板,屋顶等)
向任何墙体下面投掷闪光弹是禁止的,投掷任何投掷物透过屋顶是允许的
禁止任何自定义文件
8. 比赛的强制性规则
禁止使用影响游戏性或帮助比赛中的选手的秘技和程序;如果违反了上述要求,相关团队将不能进行比赛,并且将被取消比赛资格
9. 选手和团队的责任
选手必须遵守《反恐精英:全球攻势》的用户协议和联赛规则;选手和团队必须遵守本规程的规则
比赛的参与者不得做出任何损害联赛形象、选手、团队委员会或与联赛有关的任何主体的行为;严禁赛事期间使用粗鲁的词语以及侮辱对手、主办方等行为
比赛参与者必须保护自身不受分布式拒绝服务(DDoS)的攻击,同时避免在比赛期间泄漏个人信息,服务器信息
10. 裁判和争议情况
每一场比赛的组织和监督由比赛裁判负责;裁判将按照本规程做出决定,并通知各相关团队
在特殊情况或者本规程未描述的情况下,裁判可以按照自己的方式解决问题
裁判的决定需根据具体情况做出,并且可能需要就个别人员的情况进行解释
11. 服务器掉线,比赛中断
服务器无故关闭服务器掉线,服务器还会重新启动,地图上的比赛情况将被设计为与团队的状况尽可能接近——服务器掉线前一刻的比赛状况
选手掉线如果选手在掉线时,双方没有造成伤害,双方可自行输入.stop 进行回档
如果选手在掉线时,双方已经产生任何伤害,将不会重赛,未掉线选手可输入.tech 在下一回合冻结时间时暂停比赛,等待掉线选手重连
12. 补充
赛事规则会更新;无论在任何情况下,所有裁决将会基于本赛事规则
裁判对存在违规行为的玩家或战队有自行裁量权,发出警告或者进行处罚;当对违规行为作出处罚时,违规行为的严重性和出现频率将作为重要的参考标准
当一些以上规则并未规定的违规行为出现时,裁判和主委会有最终判决权
主办方将不会对选手,战队或者第三方的直接或者间接损失负责