【游戏性改动】

小兵:彼此之间的伤害提高20%。

魂魄分享比例:对线期后的魂魄分享比例从11/75/50/35/28/22%下调至100/70/45/33/25/20%(适用于1至6名玩家)。

魂瓷:第一个魂瓷现在将无视两队优劣局势,运送目标位置将保持中立。

卫士伤害抗性:从8分钟时达到-35%变更为10分钟时达到-50%。

蓄力肘击取消机制:现在将不能使用某些技能进行取消(目前只能通过道具取消)。

队伍之间的逆风翻盘机制改动:削弱了该机制的计算公式。

【英雄改动】

暗影:子弹之舞的额外子弹伤害从+2提升至+5.

悖论:时间之墙的子弹阻挡效果持续时间从0.7秒减少至0.6秒,持续时间从7秒减少至6秒。

复仇女巫:暗杀的伤害减少5%。

大和:暗影变身术的子弹与元灵抗性从50%降至45%;持续时间从5.5秒减少至5秒;治疗效果从25%降至20%。