如今BLAST和ESL旗下的T1大赛已经都调整为了BO5决赛。
随着CS新版本一年前推出MR12赛制,围绕Major决赛最佳赛制的争论也愈演愈烈。从历史上看,BO5决赛在其他顶级赛事中展现了堪称史诗般的对决,这让粉丝们质疑为什么Major赛事坚持使用BO3决赛,CS新版本的比赛时间较短,改用BO5后,Major决赛将更加惊心动魄,同时又不会过于冗长。以下为Major决赛从BO3调整为BO5的五大理由。
1、强化挑战和公平对决
BO5决赛让每支队伍都有更公平的机会在更多的地图上展示自己的实力。BO3决赛往往将考验局限在几张热门地图上,而BO5决赛则要求参赛队同时展示图池深度和应变能力。在BO5中,冠军必须拥有强大的地图池,并能适应各种战术,尤其是在激烈、高风险的比赛中。FaZe和Natus Vincere等战队以在多张地图上的深度见长,他们会发现BO5赛制往往更能突出他们的适应能力和底蕴。
2、近期S级赛事中BO3与BO5决赛数据统计
2024年,越来越多的顶级赛事采用了BO5决赛。 在18项S级赛事中,只有7项赛事在决赛中采用了BO3赛制,包括PGL 哥本哈根Major、IEM 成都站和IEM 达拉斯站。BLAST Premier等赛事向BO5转变反映了社区对时间更长、竞争更激烈的决赛的需求。展望未来,2025年将有27项S级赛事,预计大部分都将进行BO5决赛。只有少数例外,如StarLadder StarSeries S20以及坚持按预定计划进行的Major。
3、MR12赛制对游戏时长的影响
采用MR12赛制后,CS新版本的比赛从每半场15回合改为每半场12回合,有效缩短了比赛时间。这一调整解决了对BO5决赛的主要批评之一:它们往往过于冗长,需要选手和观众长时间保持注意力集中。现在,MR12系统下的BO5比赛长度接近于旧MR15系统下的BO3比赛长度,提供了相同的娱乐价值,而无需花费更多时间。
4、BO5决赛已成为当前赛事主办方的新宠儿
BLAST、ESL和PGL等大型赛事主办方已经在其旗舰赛事中采用了BO5决赛。 主办方的这一趋势表明,BO5已成为定义最佳战队的标准,尤其是MR12赛制使其更加可行。BLAST和ESL已在其顶级赛事中采用了BO5决赛,而PGL则在其最近的锦标赛中加入了BO5决赛。通过将BO5决赛作为一项持续性特色,这些主办方为粉丝们提供了一个完整的观赛体验,从而提高了赛事参与度和收视率。
5、观众和选手的角度
对于选手来说,BO5决赛可能会耗费大量体力和脑力,尤其是在旧赛制中,每张地图可能需要一个多小时。然而,MR12较短的比赛回合减少了这种压力,使BO5决赛更易于进行体力管理,更令人愉悦。从观众的角度来看,BO5决赛能让粉丝们全情投入,决赛队伍在多张地图上展开激烈争夺的过程中,为他们带来惊心动魄的反败为胜和紧张刺激的时刻。事实上,更长的决赛时间意味着更多的转播时间和更大的赞助商曝光率,使赛事组织者在经济上受益,并带来更多的粉丝。此外,改用BO5还能提高玩家的参与度,确保赞助商能从Major决赛中获得相应的时间效益。
鉴于CS新版本的MR12赛制,BO5为战队提供了一个完整、平衡的考验,同时增强了观赛体验。CS新版本Major是时候加入BO5的潮流,为战队提供一个充分展示自己能力的平台,书写CS历史上难忘的时刻。采用BO5决赛不仅能创造更多令人难忘的Major决赛回忆,还能为这款游戏带来更多精彩和公平的对决,为电子竞技树立新的标准。
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