近日,有两位来自俄罗斯的CS作弊器开发者勇敢地坐到了镜头面前,接受了一家媒体的专访。在采访的第二部分中,他们围绕作弊器开发的内幕,作弊玩家分布等话题谈了自己的看法。(注:本采访旨在揭露作弊行业秘密,以达到教育的目的,并无教唆玩家作弊的意图。)

CS作弊软件开发者访谈录(一):Valve现在只顾着赚钱

Q:说到作弊者对战作弊者的游戏模式,真的有人这样玩吗?

A:是的,就像我说的,这是一种新的竞技模式,这都是在独立的服务器上完成。而且现在玩家并不是通过转圈完成击杀获得快感和比赛胜利,他们也需要一些技巧,比如在禁止爆头的作弊服务器上,玩家们需要通过对对方玩家造成至少8点的伤害,才能通过鸟狙把对方一枪毙命。

Q:说说你的团队吧,你的团队包括测试者现在有多少人?

A:我们现在大概有一个十人的全职团队,每个月需要开15000欧元左右的工资,其中最顶级的程序员大概会拿4000欧元的薪水。我们还有一些兼职的程序员,每个月只能拿几百欧元

Q:你觉得在平台工作的那些反作弊软件的开发者,薪水大概有多少?

A:肯定不低,我估计月薪10000欧元以上。因为他们的责任巨大,一旦防作弊墙被推倒,整个平台都会被沦为笑柄。而且他们会签保密协议,保证在任何情况下,反作弊代码都不被泄露,否则就会背上法律责任。

Q:你是否知道有哪些顶级选手使用了作弊器吗?

A:我不知道,但存在这个可能,毕竟顶级职业选手想在这个行业混下去,不可能会承认自己使用了作弊软件,否则他们的职业生涯就到头了。但我可以肯定的是,在次顶级队伍,和一些低级别的队伍中,确实有选手使用作弊软件来达到赢得比赛的目的,这些作弊软件就是我之前提到的DMA,利用硬件作为作弊的手段,绕过反作弊软件,而不触发反作弊软件。

Q:听起来这个行业发展很迅猛,还有哪些作弊手段是我们平时不知道的?

A:还有很多,比如有些高端的作弊软件能让你在线下环境中作弊,即使在周围有摄像头盯着你的情况下,你一样可以不让人看出破绽。比如有一种作弊器,你可以通过准星颜色的微小变化,来知道敌人在哪个方向;还有在CSGO中你可以通过作弊器来让Net_graph这个命令显示特殊的数据,来知道敌人在地图中的位置和具体坐标。

Q:那么接下来的一个问题就是,如何甄别作弊者,最大程度地保证线上比赛的公平性?

A:首先就是需要在一个装有反作弊环境的服务器中比赛,这是最重要的,绝大多数顶级反作弊软件都足够强大。其次如果是线上比赛的话,把录第一人称视角的demo作为每个人必须做的事情,每位玩家必须在打完比赛之后第一时间上传demo,记住,必须是第一时间。最后就是检查游戏的日志(log),无论DMA还是其他作弊软件,只要使用过了,都会留下痕迹,专业的反作弊人员可以利用这些蛛丝马迹来检查玩家之前是否有过作弊。

Q:除了CS之外,哪款游戏的反作弊你认为是做的比较出色,是CS可以学习的?

A:无畏契约,这款游戏的反作弊系统独树一帜,他们的反作弊环境是通过UEFI启动的,也就是说这款软件会在整个操作系统启动的前期就运行,然后这款反作弊软件会逐一分析你的电脑系统,检查是否有可疑的DMA作弊,比如额外的PCI卡。如果这些PCI卡上装的东西不在白名单上,那就会发出可疑性警报。

在采访的第三部分中,这两位采访者会主要就作弊和反作弊之间未来的博弈,Valve未来的反作弊手段等令人关心的话题谈了自己的看法,敬请期待。