GamerLegion是晋级第二阶段的夺冠热门之一,这支欧洲联合纵队在以2-1小组击败BIG后成功晋级。hypex在赛后详细地谈到了对阵BIG的比赛、他个人状态的回升,以及GL对剩余Major赛程的期望。

IEM 科隆 Major 2026 第一阶段            
06-04

GL

2-0

BIG

16                    Overpass                    1413                    Ancient                    11

Q:你在击败BIG后成功晋级下一阶段。在较早完成第一阶段任务后,你感觉如何?

A:我想我可以说自己感到了一阵解脱。我很高兴我们证明了自己能够进入下一阶段,希望不会就此止步,我们想走得尽可能远。这是一场艰苦的比赛,对我个人来说也是如此,我只是很高兴我们做到了。

Q:你们是如何保持比赛状态的?因为特别是在Overpass上,你们输掉了那个拆包博弈,而且他们还连赢了8个回合,但最终你们重整旗鼓,赢下了两张地图。你对团队的韧性感到有多自豪?

A:我十分自豪。但凡陷入绝境,我们队伍调整能力一向不错,能快速清空心态、专注下一回合,这场也是如此。我们输掉了那个拆包博弈,然后输掉了一个2v1。这显然很艰难,因为我们在Overpass的T方必须再赢下两个回合才能进入加时。

12-12拿下赛点回合时我脑子都懵了,误以为已经进入加时赛、刚拿下加时首局。虽然过程跌宕,但我们很擅长处理这种逆风局。

Q:队伍近期战绩突飞猛进,亚特兰大还打入决赛,战绩爆发来得很突然。是队内发生了调整,还是整套战术体系恰好磨合到位?

A:在参加一线赛事之前,我们花了大概两三个月的时间去参加这些低级别赛事,努力提升排名。队伍也在家进行了大量训练,我们甚至没有集训营,但就是在家里练了很多,然后去参加那些低级别赛事,之后我们想展示我们的能力。

我们没想到能立即连续两次进入淘汰赛,半决赛和决赛。这两站大赛我们仅输给Vitality和NAVI,合计三次落败。这样的成绩我们自己也始料未及,接连打进淘汰赛、半决赛甚至决赛,惊喜之余全队也十分振奋。但我们不会就此自满,清楚自己算不上世界前三强队,想要稳定发挥仍有大量功课要做,这也是我们现阶段的努力方向。

Q:近几个月你个人状态肉眼可见大幅提升,原因是什么?是在队内愈发自在、队友给足输出空间,还是另有缘由?

A:我认为是各种因素的综合。我现在认识这些家伙更久了,所以显然我更自在了。同时在比赛中,我们不断比赛,不断训练,找出什么对我来说是最好的,什么对队友们是最好的,我们都找到了想要的那种稳固的稳定性。

我私下也在打磨个人技术。而且Major对我而言还算新鲜赛事,今天紧张感甚至超过亚特兰大决赛。这有点新鲜,但我很高兴我们做到了。

Q:近期引擎动画更新后不少狙击手手感崩盘,但你状态回暖,手感变好是否得益于版本改动?

A:不好说。刚更完Animgraph系统的时候我手感巨差,哪怕训练赛都完全打不了。后续小幅补丁上线,我的状态才慢慢回归。说不清缘由,说不定只是心理作用。新版本受击枪口上跳的受击偏移改动我很反感,一旦中弹准星会上抬,我并不喜欢这个机制。

Q:晋级第二阶段后各路强队悉数登场,结合近期亮眼战绩,外界普遍看好你们挺进第三阶段,你认同这个预判吗?队伍本届赛事目标冲到多远?

A:我们不会提前定下出线指标。回归顶级赛场后我们只打了两站大赛,虽说接连打进决赛,但我们清楚现阶段硬实力还没到稳定稳居上游的水准。全队脚踏实地、一场一场去拼,不去强求晋级第三阶段或是淘汰赛,顺其自然就好。