今天开发人员继续推送小更新。
继昨天的更新之后,开发人员又在今天早上推送了一波小更新。本次更新以游戏BUG修复为主。
【杂项】
更新了Mirage梯子顶部洞口周围的碰撞体积。
更新了R8左轮手枪的几何形状和动画比例。
sv_subtick_movement_view_angles现在将仅在其它subtick事件发生时才向服务器发送subtick视角角度,而不是在其每次变化时都发送。
启用了Vulkan碎片整理功能,以帮助减轻纹理流消耗。
今天开发人员继续推送小更新。
继昨天的更新之后,开发人员又在今天早上推送了一波小更新。本次更新以游戏BUG修复为主。
【杂项】
更新了Mirage梯子顶部洞口周围的碰撞体积。
更新了R8左轮手枪的几何形状和动画比例。
sv_subtick_movement_view_angles现在将仅在其它subtick事件发生时才向服务器发送subtick视角角度,而不是在其每次变化时都发送。
启用了Vulkan碎片整理功能,以帮助减轻纹理流消耗。
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