著名分析师Mauisnake分享了自己对于Rating 3.0的看法。

“ 我有种感觉,过去公众普遍认为‘Rating大致等同于游戏熟练度’的看法,可能会开始发生转变。以前的2.0和2.1版本评分,与其他数据统计项(如击杀数、ADR)的结果高度吻合,同时也符合直观观赛感受,所以当时大家很容易通过Rating来判断选手水平。

为了让我的观点更清晰:我认为3.0版本Rating3.0系统本身是不错的。只是我个人会调整算法,让整体ADR(平均每回合伤害)和击杀数的输出占比在Rating计算中更高一些。”