【 地图更改 】
[中路重做(一级塔之间)]
- 移除了拱门纪念碑。
- 移除了 Mid Boss 的绳索入口。
- 移除了桶和亭低盖。
- 用更大的版本替换了桥。
- 为 Mid Boss 添加了楼梯入口。
- 移动了面纱区域以适合新桥。
- 面纱区域连接到 Mid Boss。
- 将墙盖进一步伸向桥。
【中期 Boss 更改】
- 开始了 Mid Boss 下水道 主题。
- 添加了从绳轴到 Mid Boss 上部区域的连接。
- 增加 Mid Boss 的绳轴入口高度。
- 在坑的楼梯一侧添加了倾斜的土丘。
- 调整了在地下散布的易碎物品
【 游戏性变化 】
- Flex 槽位由“两名卫士”更改为“三名卫士”
- Flex 槽位由 两个四足机甲”改为三个四足机甲”
- 卫士和四足机甲的总悬金现在与附近的所有玩家(包括在 20 秒内对其造成伤害的玩家)平分。附近的玩家获得 40%,其余的与所有 6 名玩家(包括附近的玩家)平分。
- 小兵对四足机甲的伤害由 80 每秒伤害降低至 60 每秒伤害
- 击杀英雄的奖励从 250->1800 增加到 300->2000(超过 40 分钟,之前超过 45 分钟)
- 击杀英雄不再生成球体,而是将灵魂直接奖励给击杀者和助攻者
- 摧毁目标不再生成球体,而是将灵魂直接奖励给击杀者及其团队
- 小兵基础的赏金从 132 降低到 120
- 小兵的赏金每分钟增长由 1 提升至 1.5
- 在受到伤害前持有灵瓮的时间从 90 秒减少到 45 秒(每秒最大生命伤害 1%)
- 时间灵瓮自动返回时间从75秒缩短至45秒,无视附近玩家存在。
- 灵瓮等待附近玩家捡起的时间由 20 秒降低至 12 秒
- 整理了恩赐的分配方式。以前,一些级别提供属性加成和一些 AP/解锁,现在每个级别都提供每个级别之一。技能和物品的力量重新平衡,总体上与以前相同。发放的总 AP 从 32 减少到 29,总属性等级从 20 增加到 32(但重新调整了值,使其总体上与以前相同)。
- 四足机甲生命值增加 10%
- 四足机甲元灵抗性由 40% 降低至 30%
- 灵魂球自动领取半径由 40 米减少至 35 米
- 爆头倍数由 1.9 倍降低至 1.8 倍
- 修复了在滑索上击中士兵的一些问题
- 修复枪械的潜在预测问题,该问题可能导致客户端弹道散布衰减速度异常加快。
- 复生石掉落时间由 9 秒降低至 8 秒
【物品平衡调整】
- 先发强袭:不再对目标起作用
- 加速回血:恢复由 3.5 降低至 3↓
- 治疗强化:恢复由 3.5 降低至 3↓
- 附魔纹章:元灵抗性由 18% 降低至 15%↓
- 坚韧之心:受到伤害的冷却时间从 12 秒增加到 14 秒↓
- 枪弹不催:额外抗性的生命阈值从 35% 降低到 30%
- 灵力不催:额外抗性的生命阈值从 35% 降低到 30%
- 救援光束:冷却时间从 30 秒增加到 60 秒↓(神器终于削了)
- 容光焕发:
再生从 5 点生命值降低到 4 点↓
技能施放时的治疗量由 100 降低至 70↓
技能施放时的治疗效果现在随恩赐值(1.5)而变化
- 重装克星:仅在影响玩家时进入冷却时间(如果技能击中士兵,则不再进入冷却时间)
- 超速冷却:冷却时间减少由 25% 降低至 24%↓
【英雄平衡调整】
- 卡厉可:
Ava 不再自动打破盒子,而是您可以使用近战热键进行突袭攻击来打破它们
基础生命值由 700 降低至 650↓
基础生命值增长减少 13%↓
跃进爪击的近战乘数从 1.6 降低到 1.3↓
重返阴影 T3 从 +30% 增幅降低至 +24%↓
- 凯尔文:
寒冰射线的冷却时间由 24 秒增加至 25 秒↓
寒冰射线 T1 的冷却时间从 -7.5 秒减少到 -7 秒↓
寒冰射线 T3 的范围从 13 米减少到 10 米↓
- Lady Geist:
基础子弹伤害由 26 降低至 23↓
生命吸取自我减速由 25% 提升至 40%↓
灵魂互换的施法距离从 7m 减少到 6m↓
- 魔液:
爆汁魔球的第二次弹跳伤害已从 70% 伤害降低到 50% 伤害。第二和第三次命中的伤害现在为 100%、50%、50%。↓
浓浆滚滚的碰撞框大小增加了一点(更容易击中他)↓
浓浆滚滚的伤害由 140 降低至 120↓
- 守望者:
屹立不倒在被打断时不再减少冷却时间↑
屹立不倒每秒伤害由 90 降低至 80↓
屹立不倒 T2 每秒伤害由 +60 降低至 +50↓
屹立不倒的元灵缩放从 1.4 增加到 1.6↑
- 灵魅:
基础生命值由 700 降低至 650↓
子弹伤害增长减少 18%↓
卡牌戏法伤害由 70 降低至 60↓
卡牌戏法元灵缩放从 0.84 增加到 1.1↑
卡牌戏法 T3 现在也会施加 25% 的减速效果,持续 1 秒↑
全自动 T2 由 4 元灵伤害降低至 3↓
心灵投射 优化了传送落点判定机制,解决了灵魅意外卡进地形的问题
内容来源:小黑盒作者“小末deadlock版”
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