CS2中的作弊现象一直是社区热议的话题,如今一项实证研究为社区的讨论提供了依据。  

在ACM计算机与通信安全会议的一场研讨会上,CheckMATE发布的一篇研究论文试图评估包括CS2在内的11款顶级PC端FPS游戏反作弊系统的“技术稳健性”。  

论文还对欧美作弊市场的规模和价值进行了估算,指出其年度市场规模在128万至732万美元之间,每月服务用户达3万至17.4万人次。  

该研究设计了14项灰盒测试以评估反作弊检测的不同维度,结果显示CS2在14项测试中仅排名高于《战地1》。测试内容包括运行时内存检查、驱动注入检测和恶意代码识别等。  

整体趋势表明,内核级反作弊系统表现最佳,而CS2这类用户级反作弊系统效果较差。  

反作弊有效性完整排名(由高到低)如下:  

1. 《无畏契约》  

2. 《堡垒之夜》  

3. 《战地2042》  

4. 《彩虹六号:围攻》  

5. 《The Finals》  

6. 《守望先锋2》  

7. 《Apex Legends》  

8. 《使命召唤:战区》  

9. 《CS2》  

10. 《军团要塞2》  

11. 《战地1》