CS2中的作弊现象一直是社区热议的话题,如今一项实证研究为社区的讨论提供了依据。
在ACM计算机与通信安全会议的一场研讨会上,CheckMATE发布的一篇研究论文试图评估包括CS2在内的11款顶级PC端FPS游戏反作弊系统的“技术稳健性”。
论文还对欧美作弊市场的规模和价值进行了估算,指出其年度市场规模在128万至732万美元之间,每月服务用户达3万至17.4万人次。
该研究设计了14项灰盒测试以评估反作弊检测的不同维度,结果显示CS2在14项测试中仅排名高于《战地1》。测试内容包括运行时内存检查、驱动注入检测和恶意代码识别等。
整体趋势表明,内核级反作弊系统表现最佳,而CS2这类用户级反作弊系统效果较差。
反作弊有效性完整排名(由高到低)如下:
1. 《无畏契约》
2. 《堡垒之夜》
3. 《战地2042》
4. 《彩虹六号:围攻》
5. 《The Finals》
6. 《守望先锋2》
7. 《Apex Legends》
8. 《使命召唤:战区》
9. 《CS2》
10. 《军团要塞2》
11. 《战地1》
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