根据Dust2.us独家消息,V社向Dust2.us确认,在重新上架CS:GO后,将不再授权举办该游戏赛事。CS2的前作或将只能作为怀旧向小众游戏存在。

尽管他们仍为多款经典旧作(包括CS1.6、CS:S)提供赛事授权,但不会向赛事主办方发放CS:GO的赛事运营许可。

昨日,V社突然做出决定,在Steam上以独立游戏的形式重新上架CS:GO,大幅降低了CS:GO玩家的游玩门槛。CS:GO与CS2解绑后,这款2012年的老游戏人气再度暴涨,玩家人数已突破6万。

V社正式禁止主办方举办CS:GO赛事的决定,很可能会引发该作玩家的不满 —— 毕竟重新上架本有机会催生大量 “怀旧复古赛事”。此外,尽管在过去两年半里CS2已做出大量优化,仍有一批玩家更偏爱CS:GO。目前他们并未说明拒绝授权的原因,但有可能是不想分流CS2玩家,也不愿为这款已不再维护的游戏开放赛事举办通道。

V社这一立场与其一贯政策相悖:通常情况下,他们允许赛事主办方为旗下多数游戏申请授权,包括军团要塞:经典版、CS 1.6、胜利之日等古董作品。

此外,V社旗下即将推出的新游Deadlock也存在类似情况:尽管V社尚未正式允许为这款未发售游戏申请赛事许可,据Liquipedia统计,目前相关赛事已举办200余场。