爆能枪
这件道具的设计初衷是为那些弹药量较少的英雄赋予额外的清野能力。
霰弹枪将成为一种快速消灭多个小兵的手段,就像“冰天雪地”那样,只不过霰弹枪属于武器类别。
它还可以用于击退正在追击的敌人或者实现一些移动技巧。
爆能枪
翻译版:
评论区玩家讨论:
A:人们光是为了对抗小兵和防御塔时能获得的抗性以及伤害加成,就会购买这个。在其他所有加成之上,还有60%的伤害加成,这有点强得过分了,但这个概念本身还是不错的。
B:可能是因为它继承了猎怪弹的这些特性
A:“猎怪弹”这个物品能让玩家在对阵小兵和防御塔时造成26%的额外伤害,并且对它们具备25%的子弹抗性。即便只有这样的属性加成,它的作用依然极其强大,因为它使得玩家可以非常有力地进行分推(指在游戏中兵分多路推进战线的战术),而且基本上能毫无压力地冲进防御塔下进行攻击。
但问题在于,对于这样一个相对比较廉价的东西来说,它所赋予玩家的优势实在是太多了。打个比方,将“不治魔咒”升级为“吸血蝗”,玩家要花费6000魂魄才能在“不治魔咒”原本的基础上再多获得20%的治疗削减效果。(而“猎怪弹”与之相比)确实是太强了。
如果各项属性数据被削减到T2等级的话,我会更喜欢它,因为目前唯一的主动型T2武器就是“轻盈飞步”,我觉得游戏中还需要再有一两个这样等级的武器才行。
而且,让它价格更亲民的话,对于那些清野能力较差的英雄来说,它作为一种助力手段就会更容易获取使用了。
仅仅是为了把它放在Shiv身上,看看两把霰弹枪带来的双倍移动效果会发生什么,这会很有意思呢。
为什么“猎怪弹”会是一个合成组件呢?对于一级物品来说,“猎怪弹”本身就已经很强力了,我觉得给它安排一个能提升槽位效率的升级方案并不是个好主意。只需去掉这个组件以及对非玩家角色武器伤害的百分比加成,然后像“冰天雪地”那样,对非英雄单位造成两倍伤害就行了。
“冰天雪地”是一件用来刷资源好得多的道具,特别是因为大多数英雄对灵能槽的重视程度远远低于对武器槽的重视程度,而且它还是二级道具。
总体而言,我认为这件道具在移动方面的概念相当不错,只是因为强行要把它也打造成一件昂贵的刷资源道具,才使得它的表现受到了拖累。
内容来源:小黑盒
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