今日V社推出了一波DeadLock的小更新,内容主要围绕卫士、魂魄拾取范围和复活时间。
内容如下:
卫士:对小兵的伤害提升25%。
卫士:被小兵和玩家攻击所承受的伤害增加25%。
魂魄拾取范围:范围减少5米(当前机制为:魂魄的拾取范围分为两个独立的搜索范围,一个是从灵魂球本身的50米范围内搜索附近的友方英雄给予共享魂魄,另一个是击杀小兵的英雄的35米范围内搜索英雄给予魂魄,此改动将两者的范围都减少5米)。
复活时间:原本在40分钟时启用的复活时长变动调整为35分钟时启用。
今日V社推出了一波DeadLock的小更新,内容主要围绕卫士、魂魄拾取范围和复活时间。
内容如下:
卫士:对小兵的伤害提升25%。
卫士:被小兵和玩家攻击所承受的伤害增加25%。
魂魄拾取范围:范围减少5米(当前机制为:魂魄的拾取范围分为两个独立的搜索范围,一个是从灵魂球本身的50米范围内搜索附近的友方英雄给予共享魂魄,另一个是击杀小兵的英雄的35米范围内搜索英雄给予魂魄,此改动将两者的范围都减少5米)。
复活时间:原本在40分钟时启用的复活时长变动调整为35分钟时启用。
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