● 枪支是即时命中武器还是投射武器?除了比波普拥有即时命中激光外,所有武器都是具有不同速度的射弹。● 冲刺速度是什么?冲刺速度是英雄们的固有属性,可以通过其他物品和技能获得。虽然你始终拥有移动速度,但你的冲刺速度只有在最近几秒内没有受到打击时才有效。冲刺时,您的跑步动画会发生变化,身后会拖着白线。 

● 什么是冲刺跳跃?冲刺跳跃是一种基于时间的移动输入,它允许你在使用相同体力的情况下冲刺两次以上。这对于参与和脱离战斗以及快速在地图上移动非常重要。每当你冲刺时,体力条都会闪烁蓝色以指示何时输入跳跃来接替输入。 

● 我该如何滑行?每次以至少 9.5 米/秒的速度移动或在斜坡上移动时按下蹲下键,就会发生滑行。滑行可用于保持动量,延长冲刺后的耐力使用时间。滑行时,您将拥有无限弹药。这可用于消灭敌人并增加守卫的 DPS。

● 如何向下冲刺?您可以在空中双击蹲下以快速向下冲刺,消耗 1 点体力。● 造成伤害的类型有哪些?Deadlock 中的伤害类型包括武器伤害和元灵伤害。一般来说,敌人的枪械和近战攻击会造成武器伤害,敌人的技能会造成元灵伤害。这些伤害类型在 UI 中始终以各自的颜色表示。● 我该怎么近战?近战(默认 Q)造成的伤害取决于您的英雄、等级、武器物品以及您拥有的任何可增加近战伤害的物品。轻击可进行轻度近战,几乎是即时的。按住可进行重度近战,可在反应时进行格挡,但会造成几乎两倍的伤害并向前猛扑。使用重度近战猛扑时,您可以自由控制方向。● 格挡是如何起作用的?格挡(默认 F 键)将打断敌人的近战,使其晕眩。在格挡晕眩期间,敌人受到的近战攻击伤害将增加 30%。如果您格挡失败,您将在 5 秒内无法再次格挡,从而暴露您的近战攻击。● 什么是元灵力?元灵力是一种通过物品和增益效果积累起来的属性,某些英雄的能力/属性会随之变化。您可以通过紫色星号和向上箭头以及紫色高亮来判断某物是否随元灵力量变化。您可以通过按住 alt 键来查看某物的确切变化量(通过基础值 +(元灵变化量 元灵力量)函数)。密切关注主菜单上的英雄页面,您可以在那里看到英雄是否具有随元灵变化的属性。 

● 我们的健康旁边的那些橙色和紫色条是什么?这些是护盾。它们会在你的生命值减少之前承受相应类型的伤害,橙色条表示抵挡武器伤害,紫色条表示抵挡元灵伤害。如果你的盾牌受损,尚未完全耗尽,则需要 20 秒才能开始充电,如果已耗尽,则需要 60 秒。与你的生命值不同,护盾不会从诸如子弹护甲和元灵护甲之类的物品继承抗性。 

● 如何在交通线路上被击落?如果您连接到传输线并被敌人射击,您将被击晕并受到大量伤害。如果您安全地连接到传输线 3 秒(如果您从自己的基地内连接,则立即连接),您将获得一个增益,使您对此免疫,以蓝色光芒表示。 

● 群体控制如何与引导技能相互作用?引导技能要求用户在引导期间保持不动,此期间不能使用其他物品或技能,直到引导结束或取消。常见的例子是隧底双煞或老七的终极技能。为了在敌人使用这些技能时取消它们,您必须使用描述中包含中断关键字的物品或技能。这方面的例子包括任何能造成眩晕的技能或物品,以及诅咒物品。位移、睡眠和沉默不会中断引导技能。 

本篇文章内容来源:小黑盒