5月21日,英雄联盟玩法设计师在官推放出了英雄联盟14.11版本改动,具体内容如下:

大家好,欢迎来到14.11版本更新!

总体来说,本次补丁在平衡方面表现良好,以下是一些主要改动:

换线

换线在MSI期间成为热门话题

虽然我们认为部分原因是队伍适应了不同选手的对线情况,但某些情况下,换线的效果比我们预期的更好(例如双远程下路组合)

偶尔的换线有利于观众体验,但每场比赛都换线就太多了

因此,我们将调整防御塔强化和首塔奖励的数值

卡萨丁(K'Sante)

卡萨丁也是MSI期间的热门话题

虽然有些对局中他有劣势,但总体来说他难以被针对

短期内,我们将针对性地减少他W技能吸收的伤害量。我们还打算在他的技能组上做更大的调整,以便他的优劣势更加明显,但这需要一些时间

由于他可以在坦克和战斗之间自由切换,他不应该这么耐打

射手英雄

在雪球效应和经验的改动后,射手的耐久度接近耐久度补丁时的水平

他们看起来非常强大,但我们需要更多信息才能做出重大调整

我们打算在这个耐久度水平上进行调整,如果他们过于强大,会削弱其他方面如伤害等

射手第一件装备

总的来说,射手的第一件装备看起来接近平衡

克拉肯杀手、收集者、无尽之刃和永恒之剑都是强度各异的可选项

我们认为收集者和无尽之刃稍强,而永恒之剑稍弱

电刃(Shiv)目前没有太多玩家选择,我们打算将其进一步定位于攻击特效,且其当前较为弱势

热修补丁后

我们的热修补丁总体上让黑焰火炬(Blackfire Torch)和灰烬(Ashes)处于合理位置

灰烬本应是AP打野的强力装备,因此我们选择了泛用性削弱,而不是专门削弱打野

德莱文被稍微削弱过头了,但我们预计一旦玩家完全转向饮血剑,他会恢复一些强度

余烬(Smolder)

余烬处于一个有点奇怪的位置;总体来说三相之力(Tri Force)提供的效果比精华收割者(Essence Reaver)更好

我们希望他能使用一些有价值的耀光(Sheen)装备,同时拥有暴击和非暴击的多种玩法

竞技场(Arena)

在14.10版本改动后,我们主要专注于大幅削弱治疗、加强弱势英雄、进一步削弱战士

我们还将进一步调整一些过强的传奇和棱彩装备

增强目标:艾克(Ekko)、菲兹(Fizz)、妖姬(LeBlanc)、库奇(Corki)[他有许多不再合理的竞技场特定削弱]、维克托(Viktor)、吉格斯(Ziggs)、阿克尚(Akshan)

削弱目标:诺克萨斯之手(Darius)、蔚(Vi)、暗裔剑魔(Rhaast)、酒桶(Gragas)、盖伦(Garen)、特朗德尔(Trundle)、弗拉基米尔(Vladimir)、亚托克斯(Aatrox)、布里尔(Briar)

极地大乱斗

主要策略是移除不再合理的增益/削弱修正,并对14.10版本改动进行跟进

增强目标:库奇(Corki)、伊泽瑞尔(Ezreal)、亚索(Yasuo)、永恩(Yone)、厄运小姐(Miss Fortune)

削弱目标:慎(Shen)、维迦(Veigar)、阿克尚(Akshan)、莫甘娜(Morgana)、诺提勒斯(Nautilus)、慧(Hwei)、斯卡纳(Skarner)

感谢大家的关注,希望你们在新版本中玩得愉快!