今日凌晨,Valve发布最新的CS更新,大小为2.3G,包括左手持枪视角等一系列更新实装。
从地图UI到游戏玩法,今天的更新几乎涵盖了所有内容,下面是本次更新的一些亮点,关于详细的更新日志可以查看我们稍后发布的说明。
左手持枪回归!现在玩家们可以重新设置你的左右手持枪了,现在你可以在设置菜单中设置你的惯用手,然后在比赛中按H切换左右手(默认键位)。
购买菜单也有一些变化,为了帮助你决定是刚还是E,购买菜单的右上方会显示你下回合最低收入。在底部,你会发现全新的“掉落武器面板”,你可以在那里看到或者直接捡起你队友在购买区域掉落的任何武器。
在今天的更新中还有更多的HUD以及UI变化,对于那些熟练的道具手来说,你可以自定义拉开道具后的准心样式(你甚至可以自定义每一种道具的准心类型)如果你在烟中容易迷路,你可以设置雷达地图的交替缩放并设置绑定按键,这让你能够更轻松混烟。
我们也已经更新现役地图池(包括优先和竞技模式),移除了Overpass并将Dust2重新加入图池。其他地图也有很大变化,比如Inferno。
完整更新日志:
【视角模型】
-调整了视角模型的晃动动作
-添加了 "首选视角模型左/右手 "设置
-添加了 "切换视角模型左/右手 "键绑定(默认:美国键盘字母H),可在游戏过程中临时切换双手状态
-视图模型位置设置和左/右手状态现在已联网并对第一人称视角观众可见。
-已弃用“持枪视角”模型位置设置
【HUD】
-添加了 "雷达地图备用缩放 "设置和 "切换雷达缩放 "键绑定,以便在游戏过程中切换缩放级别
-在自由摄像头观战时为本地玩家添加了雷达图标
-添加了手榴弹排列瞄准具,可在拔出保险栓不久后显示。可为每种手榴弹类型单独配置计时
-更改了武器交互文本(指向掉落的武器时),使其始终显示武器的游戏名称,而不是其可能具有的任何自定义名称。
-为“空中”击杀新增了击杀反馈图标
-在ESC菜单中添加了记分板
-在记分板上添加了指示机器人的图标
【购买菜单】
-添加了 "掉落的武器 "面板,可显示(并允许直接拾取)购买区域的队友掉落的武器
-在 "购买 "菜单标题栏中添加了保证玩家在下一轮中拥有的最低金额
【游戏玩法】
-提高了电击枪的移动速度,并调整了攻击范围
-将电击枪的击杀奖励从0提高到100美元(休闲模式下为50美元)
-将CZ75的击杀奖励从100提高到300美元(休闲模式下为150美元)
-将XM1014的击杀奖励从900降至600美元(休闲模式下为300美元)
【库存】
-检视背景图中的光照调整
-在检视界面的信息工具提示中添加了磨损等级类别
-在过去只显示自定义名称的面板中添加了游戏名称。例如,检视屏幕、库存图标
【地图】
-在现役组、当前竞技地图池和高级匹配中用Dust2替代Overpass
Baggage:
-打开了出生点的卷帘门
-更新了一些传送带的模型
-加固了楼梯
-各种漏洞修复
Inferno:
-移除了中上层突出的建筑
-移除香蕉道底部突出的部分
-对地图进行了各种调整,以改善玩家碰撞和可读性
Overpass, Nuke, Vertigo, Mirage和Office:
-错误和漏洞修复
-碰撞和视线调整
-轻微性能改进
【武器饰面】
-AK-47 | 传承: 纹理和遮罩调整
-USP-S | 破颚者: 修正环境光遮蔽模型
【杂项】
-将演示回放摄像机的移动与回放速度解耦。这样即使暂停播放也能移动摄像头
-添加了与队伍成员一起启动练习赛和工作坊地图的功能
-添加了ow系统,允许受信任的玩家对比赛回放进行审查
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-增加了调整窗口模式亮度的功能
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