首先罗列一下V社干了什么大事儿:
1、大展宏图游戏性更新
2、7.34平衡性补丁
3、兵器库UI完全重制,DODO空间功能上线
4、github上修复了1500+个玩家提上来的游戏、饰品、特效bug
5、反炸鱼及举报系统的二次迭代
6、十周年免费饰品更新
7、dota2客户端材质包画质升级 云层效果回归
8、dota2不在支持老版windows及过期图形API 保证后续更新规避屎山
9、linux进一步优化,反哺到proton中间层,保证了SteamOS 3.5.5更新优化
10、持续的客户端优化提高游戏帧数
11、改变了运营策略,开始频繁的发博客给玩家分享动态,包括刀塔漫谈、未来更新的画饼,大更新前的小解谜博客。
接下来是一部分提升体验,却不为人所知的优化。
1、拆分了英雄和至宝身心的语音,现在plus语音轮盘会根据饰品区分不同的语音包。
举个例子:撼地者 普通语音 和 至宝 天外飞星语音包是完全不同的。
2、修复了大量饰品bug,包括不限于骨骼绑定修复,饰品动画特效修复,穿模bug。
举个例子:暗牧的黑爪饰品之前一直存在穿模,原因是Tail4_1的骨骼的角度错位了,动画没有把手指抬起来。
解决方案是V社重新导入了一边黑爪饰品的动画文件。
3、商店购买物品的缩写搜索优化,现在商店支持首字母搜索,不在必须输入固定单词。
比如强袭,只需要输入AC就可以搜到了,而不是以前的必须敲ASSAULT
4、DotA2更新下载页面添加了PATCH NOTES按钮,可以直接点击查看更新日志。
5、修复了WINDOWS 11 在DotA2异常卡顿的问题,该问题源自win11自带的Nefarious Virtual Gamepad控制器
6、优化了DotA2的CPU调度策略和显卡的多线程任务问题,避免了低端机直接卡死的问题
7、在兵器库UI更新时 添加了之前饰品未适配的技能特效
8、关闭了DotA2启动时默认打开的GSI功能,提高了启动速度
该功能主要是给一些硬件外设适配rgb灯效用的,
比如你的键盘支持rgb,可以在驱动里设置你dota2暴走时 键盘全键发红光。
重新打开的方法:在启动项输入-gamestateintegration,然后就可以用了
9、对DotA2观战系统的优化,这个改的比较早了,播放老版本的录像文件,现在会支持老版本地图。
优化前你打开一个7.00版本的录像,用的是目前最新版本的地图,更新后打开是带圣坛的7.00地图。
10、修复快捷购买的问题
举个例子,身上1500块钱,拉了个魔龙枪狂拍键盘快捷购买,会给你买1000+450,但是快捷购买栏剩下的那个450也没了
11、修复了皎洁月光、春意盎然等天气饰品早就丢失的特效,现在月光和花瓣正常显示了
12、彻底删除了单位HUD面板,这是导致dota2卡顿的一个大问题之一,且使用人数低于1%。
13、给不朽宝瓶添加了查看技能特效的功能(这个功能之前只适用于夜魇暗潮箱子
14、现在英雄详情页面可以直接查看历史改动
15、彻底解决了overwolf插件导致的赛前选人不公平的问题。
解释:overwolf插件可以在赛前查看对方的擅长英雄,导致你可以提前ban掉对面的绝活
16、修改了SteamAPI的返回json格式,现在dota2的实时战局情况不会被市面上常见的外挂读取。
17、DotA2的SIMD从SSE2升级到SSE4.1,提高DotA2的物理效果、粒子特效和综合运行效率,但是这导致了DotA2对CPU压力变高了。
18、全部DotA2模型文件均已升级到最新的ModelDoc格式,全部DotA2英雄文件均已拆分为每个英雄一个文件,
降低代码的耦合度,为未来的更新做好规划。
19、兵器库更新 解决了一部分 饰品越多DotA2客户端帧数越低的问题,但是没有完全解决,只是得到了部分优化。
去年饰品与技能特效解绑,就依赖于jeff牵头一年修复了 1800个bug,
没有技能特效的持续优化,这个技能特效幻化功能就不可能实现。
jeff修复饰品bug的时候,你不知道他在干什么,
当他推出饰品和技能特效解绑功能自由搭配的时候,你就知道这些优化有什么好处了。
也能让真正了解的人看到dota2不是无脑往上堆屎山,这是V社逐渐在给dota2打磨的态度。
而这些大部分都是reddit上十年如一日在喷的痛点,更新的东西全都在玩家的实际诉求上。
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