下周还会给大家科普IEM卡托维兹Major采用的ELO系统。由于本届Major到此时主办方还未公布采用何系统,小编估计会继续采用ELO系统。

以下文章内容翻译自HLTV

在2018年4月,HLTV发表了一篇文章,他们正在寻找最好的系统来为比赛服务,在后文,他们提出了BUCHHOLZ系统。而在去年7月份Faceit官方也宣布在Major的比赛中引入Buchholz体系(以下称布赫兹),那么这个体系到底是什么呢,我们下面为大家详细来分析一下。

布赫兹体系是国际象棋的积分体系,由大师级人物Bruno Buchholz推广。布赫兹体系采用积分制,通过计算一支队伍对手的积分,可以衡量该战队的实力。

在CS:GO中因为瑞士轮只考虑队伍得分,而不考虑其他的因素,这会使两个好的队伍或者差的队伍提早相遇,从而搞乱这个系统,导致越来越多的不匹配。

上图SLI群星联赛S4的C9,他们的世界排名为第三名,但他们在瑞士轮前进的路线很艰难,在1-0的圈子中遇到了当时的世界第一FaZe,在1-1的圈子中遇到了当时世界第二的SK,而在最后一轮,他们遇到了mousesports,然后被淘汰。但以C9当时的实力应该可以突围小组赛。

因此布赫兹系统就可以应用于此,他们会使用之前比赛的结果来重新安排队伍下一轮的比赛队伍,他们可以通过总结其他队伍的得分(布赫兹分)来确定本队会获得较困难或者稍容易的路线,他们也可以作为一种分配工具防止出现一支队伍的路线相比于他们的战绩更困难或者容易。并且他是完全基于之前比赛的结果,所以也更客观。

我们通过下图来了解一下如果SLI-4采用布赫兹系统,那么C9的前进之路是怎么样的。

第五轮中,TYLOO和Liquid的BUCHHOLZ分都为0,所以W高者分到的队伍也更好

可以看到的是前两轮不做改变,从第三轮开始采用布赫兹系统,可以看到C9的总战绩是1-1,但是它的布赫兹分却很高,因为它前两轮面对的FaZe是2-0、Heroic是1-1的战绩,那么它的布赫兹分就是3-1有着正2的分数,而A队也的布赫兹分也与它一样。

那么这两支队伍在第二轮就能选择总战绩同样是1-1但是布赫兹分最低的两位来作为对手,由于之前C9和Heroic、A队和Liquid打过了,根据规避原则,C9和Heroic,A队和Liquid不会再打,所以就变成了C9打Liquid,A队打Heroic。这样就会避免出现A队与C9在第三轮就碰面厮杀的情况。接下来的第四,第五轮都以此类推。

使用布赫兹系统的八强分组(PGL)

我们再来看一下通过布赫兹分来重新排列八强分组顺序,也会使比赛变得更加公平。关于布赫兹分,这是取决于你对阵过的其他队伍的,我就以2017 PGL Major举例,Gambit 3-0晋级,他的布赫兹分为6-8,这个6代表着他所战胜的三只队伍在这次比赛中所得到的分数。

第一轮战胜的mouz 1-3出局,第二轮战胜G2(2-3出局),第三轮战胜VP(3-2晋级),相加起来就是6-8。BIG虽说也是3-0晋级,他的布赫兹分(5-7)和GAMBIT一样都是-2,这时候就通过面对的对手胜场数来决定,GAMBIT为6说明他所战胜的队伍比BIG要强,所以GAMBIT会在8强更有优势。

这是HLTV通过布赫兹系统重新分配之后的结果,可以看到这个系统不仅会将你之前所打过的比赛的分数相加,还会同时链接到其他你打过的其他队伍。

所以在前两轮,比赛还是需要瑞士轮的Seed安排,而在第三轮,布赫兹系统才开始发挥他们的作用,因为每个队伍在分配之前都已经打了两轮比赛,可以看出这个队伍的实力,这也可以提高分配的多样性。通过上面的讲解大家应该对布赫兹系统有了一定的了解,Faceit Major在引入这个系统之后,一定程度上的提升比赛的质量,让观众有更好的观赛体验。