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今天的一个更新

以下更新内容来自官方博客:steamcommunity。com/games/dota2/announcements/detail/6247100012266111377

过去几天内我们修复了如下游戏性问题:

修复了全才英雄每级攻击力成长数值不正确的问题

修正了痛苦魔方描述中的伤害反弹、伤害护盾和恢复数值

修复了由英雄克隆体传送回家的中立物品代币无法被队友使用的问题

修正了7.33c版本更新后一些技能和物品的描述

为没有传统键位的技能自动分配了一个键位

修复了微光披风没有正确格挡具有冷却时间的技能/物品伤害的问题

修复了维齐尔之眼没有提供魔法恢复的问题

修复了行家阵列为近战英雄提供常驻攻击力加成的问题

修复了行家阵列冷却完毕后没有提供基础攻击力加成的问题

修复了戴泽攻击受到剧毒之触debuff影响的虚无之灵会导致游戏崩溃的问题

修复了沟壑长度不正确的问题

修复了暗绘没有提供正确的额外魔法抗性的问题

修复了对缚魂单位使用特定指向性技能会导致该技能部分效果失效的问题(如克林克兹焦油炸弹的额外伤害)

修复了野地奇袭会打断减益免疫单位的问题

修复了召唤熊灵伙伴因受伤害而进入冷却前会计算伤害格挡的问题

修复了战神迅矛会打断减益免疫单位的问题

修复了米波通过拾取疗伤莲花来复制鞋子的问题

修复了虚张声势生效长度不正确的问题

修复了暗影冲刺魔法消耗为90而不是100的问题

修复了缩地10级天赋+50伤害施加了2次的问题

修复了宙斯魔晶效果会触发技能抵挡/技能反弹效果的问题

来源:小黑盒
     作者:MAX官博娘