Astralis已锁定PGL布加勒斯特2026总决赛席位,他们在本次比赛中的晋级之路仅输掉了两张地图,战胜了The MongolZ3DMAX等队伍。总决赛在即,HooXi与HLTV进行了一次访谈,谈到了队伍在罗马尼亚的征程、近期的进步,以及他对即将到来的科隆Major的期望。

Q:谈谈今天那场比赛吧?

A:第一张地图我们遇到了很多技术问题,这本来可能打断我们的势头,但在CT方并没有。这对他们来说可能也非常沮丧,因为当你没有TeamSpeak(语音软件)时,作为T方组织一波进攻要比作为CT方守住点位困难得多,显然那并不好。然后我认为我们在Dust2的CT方有点落入了陷阱,可能强起得有点多了。

我认为他们在Overpass的CT方运气有点好,所以可能拿到了比他们应得的更多的分数。我认为我们的CT方打得很舒服,只有几次沟通失误或细微的时机问题让他们在一些回合中占了上风,但最终我们挺过来了,所以还不错。

Q:总体而言,你如何评价你们队伍迄今为止在本次赛事中的表现?

A:我认为有些比赛我们打得非常好,而有些比赛则打得像EYEBALLERS一样。我认为我们不能为像昨天那样的比赛感到骄傲,我们浪费了很多机会。我们可能有些紧张,这是我们第一次走得这么远,而且可能也是第一次感觉有点像热门队伍,这是一种大家需要适应的新感觉。

我以前经历过这种情况,jabbi也是,但对于其他队员来说,他们在这方面没有足够经验,我认为这是我们的痛点。我们必须经历这个过程,幸好在Major之前有机会调整。总体而言,我非常高兴。

Q:你们在比赛前有没有讨论过这个问题?就是你们作为热门队伍或至少是排名最高的队伍之一参赛这件事?

A:并没有。事后看来,我们应该讨论一下,但对我来说,重要的不是结果或走多远,而是比上一届赛事做得更好,不再犯我们已经吸取教训的错误。我真的不在乎我们是热门还是大冷门,但我能看到这会对那些没有像我一样经历过同样历程的人产生影响。

Q:至少从外界看来,你们每参加一次比赛都在进步,变得更好,你在队伍内部也有这种感觉吗?

A:绝对有。我认为这也是我们一开始的目标,我们不会从一开始就完美,犯错误完全没问题,只要我们能从中吸取教训。我的队员们很刻苦,这是最重要的,我们愿意努力工作并有相同的目标。我认为到目前为止这是有回报的。

Q:最近有一些讨论,因为在最新的VRS更新中,或者说在实时排名中,Astralis上升到了第三。你对此有何感受?

A:我不知道这个排名是谁做的,但显然很幽默,因为我们肯定不是当今世界第三强的队伍。能排在那里很酷,但我认为当IEM里约来临时,我们会清醒过来的。所以我不知道,这很有趣,但我们根本不谈论这个。

Q:展望未来,你们显然还有几项赛事要打,但Major即将到来,感觉队伍正在提升状态。你对在这支队伍参加Major想要取得什么成绩有想法吗?

A:没有。我认为这将很像一次学习经历,就像这次比赛一样。对ryu来说,这是他的第一次Major,这总是特别的,有一些情绪你必须去经历。我认为,作为一支队伍,在最初的六个月里,我不喜欢有基于结果的期望。我认为我们会去享受Major,希望我们能在过程中打出一些精彩的比赛,然后看看我们能走多远。一步一个脚印。

Q:所以,更多的是在Major之后,你们可能会坐下来,展望下个赛季,那才是你们希望与这支队伍达到巅峰的时候?

A:是的,其实我很希望在Major上达到巅峰。但正如我所说,我并不喜欢谈论太多关于结果的事情。在某个时间点,我们将不得不为自己设定期望,但现在期望更多是在队伍内部,基于我们的基础水平。只要我们不是输给自己,输给一支更强的队伍真的没关系。