在PGL克卢日 - 纳波卡2026,MOUZ以3-1击败FUT锁定晋级,延续了队伍的晋级淘汰赛纪录。他们在Mirage成功限制住了对手,但在Overpass作为进攻方打得十分挣扎,一度3-12落后,最终拖入加时才完成逆转。

PGL 克卢日纳波卡 2026            
02-17

MOUZ

2-0

FUT

13                    Mirage                    816                    Overpass                    14

赛后,HLTV采访了MOUZ的队长Brollan,他谈到了MOUZ对阵Vitality时出现的问题、对阵崛起中的FUT时的翻盘,以及近期队伍图池存在的疑问,以下为采访全文:

Q:大家都很看好FUT的个人能力,你们在Mirage限制得不错,但Overpass完全是另一回事,你们作为防守方完成了超级逆转。能复盘一下这场比赛吗?死亡游乐园那局有多难打?

A:当然。他们每一局都在搞事情,一直在动、一直在找机会。Krabeni是他们的核心,他想法很多,控场也很稳。他们的风格就是独一份,打法特别凶、特别贴脸,好几次直接把我们打懵了,尤其是我们在进攻方的时候。

Q:说说你们作为防守方逆转、加时拿下的过程。当比分追近时,你觉得是不是对手经验不足导致的?

A:有可能,确实有经验不足的因素,但总体来说进攻方本来就难打,尤其是死亡游乐园这张图。我感觉大部分时间我们都掌握着节奏。xertioN有一个关键残局,非常重要。我们赛前做了针对训练,也知道他们的打法,他们基本没跑出我们的预判,所以我们很有信心,大部分时候都清楚他们要干什么。

Q:除了输给Vitality,小组赛整体还算顺利。去年你们还能和他们打得有来有回,甚至赢过几次。今年这几次系列赛却完全反过来了,问题出在哪?

A:他们现在势头确实太猛了。去年第二个赛季他们状态还没这么好。图池也是一个因素。他们的Dust2太强,我们以前一直Ban,现在大家都有点忘了这图该怎么打,需要更多训练和经验,尤其是我作为指挥。

最关键的是,我们得找到能针对他们的选图。这两次我们在Inferno和Nuke里选都不行。我们需要一张稳定能打的图,同时还要提升Dust2,毕竟他们去年这图好像只输过几场。

Q:Train曾是你们的强图。这张图被移除,对你今年的整体图池影响大吗?不只是打Vitality。

A:说实话影响挺大的。数据上那是我们最强的图。我们现在需要在其他图上更稳定,Mirage正在慢慢找回状态,就是得多打。其他图也一样,得多练,找到最舒服的打法和站位。

Inferno现在是我们的首选,但打强队时这图会很吃亏,因为大家都很熟。打十名开外的队伍还好,打强队就不太够。打Falcons选Inferno还行,但打顶级队不行。

Q:年初在Dust2和Anubis之间做选择时,你们有没有考虑过Anubis?还是一直坚定选2025上半年打过的Dust2?

A:对我们来说没什么好犹豫的,肯定是选择Dust2。我们Anubis底子太差,四个人甚至从来没在HLTV正式比赛打过这图,所以答案很明显。

Q:自从一年前在这里夺冠后,你们一直没能再拿冠军。外界总在问你们到底缺什么。这次淘汰赛你觉得能突破瓶颈吗?

A:和克拉科夫站相比,这次来比赛前我们聊了很多。大家都很坦诚,把心里的憋屈都说出来 —— 连续在淘汰赛输给强队,确实很压抑。多沟通真的帮了我们很多,尤其是对这次赛事、对前两场比赛。我们只需要在关键时刻站出来。

Vitality现在确实比其他队高一个档次。如果再碰到他们,我们必须全队站出来,用个人能力摧毁他们,我觉得也就这样了。

Q:这真的很艰难。

A:嗯,确实很艰难