Ninjas in Pyjamas在Nuke地图上先后击败AstralisTYLOO。在sjuush度过表现出色的一天后,Dust2.dk邀请他对比了这两场比赛。

布达佩斯Major 第二阶段
11-29

Astralis

10-13

NIP

           
11-30

NIP

13-8

TYLOO

           

凭借13-8击败TYLOO,NIP距离晋级Major下一阶段仅一步之遥,当天早些时候,他们已战胜Astralis,目前战绩为2胜0负。

尽管两场比赛均在Nuke地图上进行,但NIP面对的却是两种截然不同的比赛节奏。

这是sjuush在击败TYLOO后,向Dust2.dk透露的观点。

“其实我觉得我们整体的比赛计划执行得很好。但TYLOO的打法也非常激进,而且他们确实抓住了我们的防守空档。

不过我认为,当我们最终成功攻占包点后,对局势的控制做得不错。至少和对阵Astralis的比赛相比,这场比赛的场面更混乱。我不知道这是因为TYLOO的打法风格,还是因为我们今天赛程很长,沟通状态也稍差一些。具体原因很难说。”

当天赛程漫长的影响,或许从NIP让Mercury在尚未下包的情况下完成1v4残局就能看出。不过sjuush表示从冷却时间开始,大家就已全神贯注准备下一回合。

“嗯,我的意思是,那一回合刚结束时,我们没说太多。我一直在强调,我们很清楚TYLOO当时经济不佳。所以我们继续主动进攻,之后的进展非常顺利。

但在那一回合里,我们全程都在和他打1v1对位,所以对Mercury来说,那可能是最容易的残局之一。而且当时Marco(Snappi)的状态本就不好,我们还让他陷入了非常被动的位置。另外,我当时站在Marco旁边,还出现了失误,我拿着AK,却对着Mercury空了10枪。所以我觉得,那一回合的失利主要还是因为我们自己打得不好。”

(你在对阵Astralis的比赛中表现出色,还击败了这支三年多来首次参加Major的队伍。凭良心说,作为效力于其他战队的丹麦选手,你会不会觉得这事有点酷?还是会有点难过?或者说,这和击败TYLOO没什么区别?)

“无论对手是谁,我其实都不太在意。但对阵Astralis时,总会有种特殊的感觉。因为在我效力全丹麦阵容的HEROIC时,就经常和他们交手。在你潜意识里,总会想在对阵他们时打得更出色一些。但说到底,我还是不在乎对手是谁。我讨厌输比赛,所以无论面对谁,我都想赢。”

(Astralis和TYLOO,哪支队伍更难打?)

“我觉得应该是TYLOO,主要是因为我们没有太多时间准备。

我们当时只能坐着等前面的比赛结束,而且在比赛还没打完时,就有人通知我们要去备赛了。所以我们出发去赛场时,甚至都不知道对手是谁。因此,我们针对TYLOO的准备非常少,基本就是按照自己的节奏打。所以他们可能更难对付。”

NIP当天击败的两支队伍,均是首次在本届Major登场。在之前的采访中,sjuush曾提到,从Major第一阶段晋级的队伍可能会更有优势,他们已经适应了赛场的细节问题,比如安装固态硬盘、在比赛电脑上热身等。当时他还以新的硬座椅为例,称这类细节可能会带来微小优势,而这一点也被用作了当时报道的标题。

当我们向sjuush提及此事时,他也为这个例子笑了起来,但仍坚持认为,在高水平比赛中,当竞争异常激烈时,这些微小差距会产生影响。

“那确实是个吸睛的标题。但没错,这些细节确实和比赛表现有关,而且我觉得Astralis之前也遇到过类似问题。我想所有队伍都会有这种情况,即便在今天的比赛中,也总有一些细节是你希望能做得更好的。

我们经常会突然接到开赛通知,几乎没有时间热身。所以在这些小细节上,我们已经适应了,这会带来一点优势。

但我觉得之后,比如到了第三阶段,甚至淘汰赛,如果我们能一路晋级,情况可能会反过来,那些之前有更多时间待在家里和朋友相处、或以其他方式放松的队伍,可能会更有优势。而我们则一直处于高强度比赛状态中。”

(所以现在快速适应赛场,可能是优势,但如果能走得更远,到了赛事后期,这会不会变成劣势?)

“我觉得这在第二阶段,或许还有第三阶段初期是优势。但赛事后期还要等很久,整个Major要持续3到4周,这段时间里,你满脑子都是CS。你全身心投入其中,还得待在酒店里。”

目前NIP有三次机会晋级下一阶段,他们只需赢下一场BO3的比赛即可。

布达佩斯Major 第二阶段
12-01

FaZe

00:00

NIP