本文转自外媒esports-news.co.uk。
GamerLegion以2025年StarLadder布达佩斯Major第一阶段晋级热门队伍之一的身份参赛,最终却以1-3的战绩惨淡出局。
GL 10-13 Fluxo | ||||
GL 6-13 RED Canids | ||||
GL 2-0 RA | ||||
PARIVISION 2-0 GL |
本赛季对GamerLegion而言本就充满挑战,此前他们在PGL布加勒斯特大师赛中击败
FlyQuest、
fnatic、
Gentle Mates与
HEROIC等队伍,斩获第四名,一度让人以为这支阵容已迎来转机。
然而,他们在Major赛场上的惨痛表现,彻底击碎了这一期望。第一阶段首日,GamerLegion便在BO1比赛中爆冷不敌
Fluxo与
RED Canids,濒临淘汰边缘。
尽管随后战胜
Rare Atom,为自己争取到与状态正佳的
PARIVISION对决的机会,但GamerLegion在两场加时赛中均告负,最终遗憾止步Major第一阶段。
对GamerLegion的阵容而言,第一阶段出局无疑是一枚难以下咽的苦果,但事实上,这更能反映出他们整个赛季的挣扎处境。那么,GamerLegion究竟出了什么问题?

GamerLegion的人才输送管道正在枯竭?
分析GamerLegion时,人们很容易将目光完全聚焦于赛场之外的因素。GamerLegion曾受益于一条人才输送管道,这条管道由ash为队伍搭建。
ash在引援方面的成功率始终极高,他签下的选手总能为俱乐部带来出色表现,这些选手随后往往会被出售,且大概率能为俱乐部带来可观利润。iM、siuhy与FL4MUS都属于这一范畴。
对于这样一家规模相对较小的俱乐部而言,能否持续发掘并签下这一级别的人才,始终存在疑问,尤其是当
FaZe、
FURIA等队伍也开始将目光投向三线战队,以解决自身阵容问题时。
但对GamerLegion而言,这更可能是未来需要面对的问题,而非当前的核心困境。
有消息称,GamerLegion的核心队员与
100 Thieves有接触,100 Thieves正重返CS,且已引进前FaZe老将rain;对此,GamerLegion的CEO随后否认正在进行任何与转会相关的谈判。
尽管遭到否认,但社区普遍观点仍认为,GamerLegion的核心阵容是T1 CS中最具建队价值的阵容之一;随着冬季休赛期转会窗口开启,GamerLegion可能会再次面临核心人才流失的问题。

狙击手困境
目前最明显的问题是,狙击手位置缺乏稳定的人才输送。从某种程度上来说,GamerLegion算是幸运的,近年来,他们的狙击手从未被其他队伍挖角。
长期以来,狙击手位置都是GamerLegion阵容中相对稳定的一环:2022年8月至2025年6月期间,该位置仅发生过一次变动,由sl3nd接替BLAST巴黎Major亚军选手acoR。
随着sl3nd竞技状态下滑,他在今年6月被替换;而接替他的Kursy很快也被列入替补名单,Kursy始终未能适应T1 CS的节奏。
此次Major,GamerLegion启用新狙击手hypex仅73天。尽管hypex在赛场上的表现看似更为稳定,但数据层面并未较Kursy有明显提升。短短六个月内更换三名狙击手,且在Major赛前缺乏充足的磨合时间,这种阵容动荡带来的影响不容小觑。
在接受Esports News UK采访时,YNk指出,这种动荡可能会打击GamerLegion其他队员的积极性:“我认为,在某种程度上,问题就在于阵容频繁变动、缺乏稳定性,对吧?每次有新队员加入,都需要和他重新磨合报点方式;他得学习队伍的默认战术,掌握基础配合。
对于其他一些队员来说,这已经是第五次和新队员磨合了。所以在初期,这对积极性多少会有影响。”

在当前CS2环境下,能在赛场上产生明确积极影响的狙击手寥寥无几,屈指可数。FURIA签下molodoy的案例表明,各支队伍愿意深入二三线寻找下一位具备潜力、能带来积极影响的狙击手,因为这些选手的潜在价值,往往超过T1 CS中表现平庸的狙击手的数据。
这意味着,若GamerLegion选择继续寻找新狙击手,他们将面临激烈的竞争。在GamerLegion出局后,替补狙击手sl3nd还调侃称,队伍可能会再次更换狙击手。鉴于优秀狙击手极为稀缺,GamerLegion或许需要在保留hypex的前提下,寻找解决当前困境的办法。
数据下的其它下滑趋势
通过对比近三个月与3月至5月巅峰时期的数据,我们能对GamerLegion的困境有一定了解。
近三个月与3月至5月期间,GamerLegion的防守方胜率基本持平,分别为50.1%与50.2%。尽管今年下半年游戏版本对防守方有所加强,使得防守方平均胜率较上半年大幅提升,但GamerLegion的防守方表现仍未改观。
今年上半年的游戏版本整体偏向进攻方,且地图池中包含Anubis这张极具进攻方优势的地图。今年下半年,游戏对防守方经济进行了加强,防守方击杀可获得50美元奖励;此外,防守方燃烧弹的扩散速度也得到小幅提升。
地图池方面,Anubis被Overpass取代,这一变动也对各队伍的平均表现产生了实质性影响。G2与MOUZ等队伍受此影响最大,防守方胜率提升了10%以上。这些版本变动使得顶级30支队伍的所有七张比赛地图均转向防守方优势,而在今年上半年,仅有Train、Nuke与Mirage三张地图偏向防守方。
尽管GamerLegion在多数地图禁用环节中都会优先选择Overpass,但他们的防守方表现仍停滞不前。此外,他们的进攻方表现大幅下滑:胜率从3月至5月的48.2%降至近三个月的44.5%,与对手的差距显著拉大。

从个人表现来看,REZ在进攻方的影响力下滑尤为明显,HLTV rating从1.12降至仅1.01;尽管Tauson的状态有所提升,但仍无法弥补队伍在首杀成功率上的不足。
今年上半年,REZ的意外爆发掩盖了FL4MUS离队带来的损失,2024年,FL4MUS曾为GamerLegion打开回合局面立下汗马功劳。
如今随着数据表现下滑,GamerLegion难以创造进攻突破口,在顶级30支队伍中,他们的进攻方首杀率排名第28位。
地图表现方面,GamerLegion下滑最显著的是Nuke与Ancient:在Nuke这张传统意义上的防守方优势地图中,他们的防守方胜率已跌破50%。Ancient则是全面崩盘,防守方胜率从57.8%降至仅44.5%,进攻方胜率也从55.6%跌至40.4%。
结果便是,这张曾让GamerLegion得心应手的地图,如今成了队伍的软肋,在这张他们曾掌握制胜法则的地图上,胜率仅剩下30%。
颇具讽刺意味的是,GamerLegion最终正是在Ancient上不敌PARIVISION而被淘汰;而此前,他们已在Nuke与Train两张地图上输给Fluxo,早早陷入淘汰边缘。
总体而言,尽管除狙击手外的四名队员全年都在一起并肩作战,但GamerLegion的基础数据显示,他们缺乏有优势的地图池。

GamerLegion将立即着手复盘此次Major出局的原因,但本赛季的表现表明,他们的第一阶段出局并非偶然。
与本赛季初的巅峰时期相比,GamerLegion的基础数据已大幅下滑;此前在IEM科隆站、EWC与CAC等赛事中,他们也均早早出局。
尽管狙击手困境是队伍最明显的问题(包括引发的阵容结构问题),但进攻方的疲软表明,队伍存在的问题并非仅此一项。
ash已于今年4月与GamerLegion续约,如今他或许正面临执教生涯中最严峻的考验之一,为这支GamerLegion阵容寻找破局之法。
最糟糕的是,他或许没有机会继续带领这支曾在今年上半年创造辉煌的步枪手核心阵容走下去。
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