2025全球冠军赛小组赛A组,Xi Lai Gaming以0-2的比分不敌Paper Rex,掉入败者组。赛后,XLG成员们出席群访,问答大意如下:

Q:多伦多大师赛的时候你说过自己还不是很适应国际赛的舞台,那通过今天的比赛以及之前EWC的经历,有克服到这种问题吗?

Arthur Churyumov | Rarga:感觉今天和PRX还是能看到水平上的差距的,他们明显是一支更有经验的队伍。找不到借口,我今天其实可以表现得更好。

Q:图二日落之城你从钢锁换成霓虹,原因是?以及玩下来的感觉如何?

James Man | NoMan:更多的还是风格上的变化,而不是只是单纯换个英雄。我们想提一下节奏,还有我决斗英雄玩得都挺舒服的。但其实我玩到霓虹也没有什么特别不一样的地方,就是想换一下风格,试些新的东西和提一下节奏。

Q:图一源工重镇也是PRX的强图,但双方分数还是非常接近的。一些技能、转点和瞄准都做得非常好,但队伍的哪些方面还需要提升?

Aleksandr Eremin | hvoya教练:在一些关键时刻,我们的沟通是欠缺的。比如日落之城,我们都下好包了,然后我们队还有四个人,但我们就是把幽影的TP和饶后给忘了,之后幽影把我们四个人全都杀了。还有一个回合是Jason Susanto | f0rsakeN都要打回防要1v4了,虽然他没拆掉包他也死了,但他就是我们四个人都杀了,我们也少了些经济。我觉得主要问题就是大多数时候的沟通,还有有些时候个人的决策问题,这是因为我们比较缺乏经验,在赛场上也没怎么跟这种反应很快的队伍打过。

Q:暂停时的思路是?一般想帮队伍做成什么?

hvoya教练:一般我的暂停都用来点出一些比较大的失误,然后也去call一些东西,但今天有点不一样。我让队员们首先是要有团队配合,第二是要互相听队友的沟通,第三是瞄头。我们日落之城那个手枪局,我们在防守方,我们有三个人去饶后,这个例子就是正好说明我们没有互相听队友的沟通。每个人都在喊让猎枭拆包,然后他反应就不够快了,这毫秒之间的失误也让我们连丢了两分。

Q:自己对这场比赛的本来预期是?打完这场比赛后,会对后面的比赛产生影响吗?

Deng Minwei (邓闵维) | happywei:本来的预期吗?觉得还是有机会赢吧,只是自己没有发挥好状态什么的。对之后比赛有没有影响,回去多练枪,然后复盘。