饰品一直是CS系列的重要组成部分:皮肤、手套、贴纸、徽章、角色、音乐套装、奖牌,只要有意愿且愿意,每位玩家都能打造出符合自己喜好的库存。但Valve更进一步,似乎正在筹备迄今为止最疯狂的外观更新,电子宠物鸡可能即将登陆CS。
玩家需在游戏中饲养小鸡,而每位玩家将拥有独一无二的宠物
关于宠物鸡的传言已流传一年多,但直到最近的动画更新后,代码中才出现了该更新的详细描述。据数据挖掘者Gabe Follower透露,武库系统中将新增一个拍卖系统:玩家将用星星竞价,出价最高者将获得一件不可交易或出售的独特物品。此前,另一位油管博主MOLEKURYATNIK已展示过拍卖系统的外观。
根据Gabe Follower的消息,首个拍卖物品将是一枚鸡蛋。玩家获得鸡蛋后,需亲自饲养这只宠物。游戏中已制作好三个阶段的动画:
鸡蛋
小鸡
母鸡
玩家还可以在游戏中检视这只鸡,且查看场景可能不仅限于库存,甚至能在比赛中实现。
当然,每只鸡都会有独特的羽毛配色图案。此外,这些鸡有10项参数需要玩家关注,包括焦虑度、睡眠状态和饥饿度等。
游戏中还包含第三人称动画,这只鸡可能会被放置在游戏大厅中,让其他队友也能看到。
开发人员不仅在代码中留下了宠物系统的线索,而且在去年年底推出的Train地图中也有相关的暗示。在Train地图的布告栏上能看到一张年久失色的“寻鸡启事”,悬赏寻找失踪的鸡,这些鸡有着特殊的外观,而且目前在CS中尚未出现。
唯一存疑的是这些小鸡既然相当于另一种形式的饰品,那么在比赛中是否会被其他玩家看到?小鸡是自由活动还是跟随主人?如果跟随主人的话,独特的外观是否又会暴露附近主人的踪迹?这些都是未知数。
Valve聚焦武库系统
与其他可直接花钱获取的外观(如在市场购买或开箱子)不同,综合目前得到的各种信息,玩家想要获取小鸡可以说要困难得多。玩家只能在拍卖系统中用星星竞拍,且需先花钱购买通行证,再通过游戏赚取足够的星星。
在Premier模式中赢下一场比赛,玩家约能获得1.25颗星星,一张通行证最多可累积40颗星星。星星数量没有上限,玩家可以拥有200颗、300颗甚至500颗。因此,若小鸡成为所有玩家争抢的专属物品,其竞拍价格将高得惊人。
此外要值得注意的是,星星只能在Valve官方模式中获取,无法在第三方服务器中获得。玩家将不得不更频繁地参与匹配,或完成游戏菜单中的每周任务,例如在特定地图上完成N次击杀,或赢下具体数量回合的比赛。
Valve很可能会继续开发武库系统,新增星星的获取和消耗方式。而这个“战斗通行证”几乎肯定会取代玩家喜爱CSGO大行动。
我们对CS2后续更新还有哪些期待?
除宠物系统外,Valve还在制作两张地图:一张是以雪地为主题的Cobblestone,另一张是Cache的重制版,几个月前,Valve已从原地图创作者手中买下了版权。
此前Gabe Follower还表示,游戏代码中有线索暗CS2将推出类似Dota2的自定义地图:“创意工坊”地图的运行机制已更新,目前存储在新文件夹中,未来用户脚本也可能被纳入该文件夹。
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