CS2于近日迎来大更新之后,游戏的连跳机制出现问题,Valve开发人员McJohn对此作出回应,表示该问题属于意外情况。

CS2开发团队已注意到连跳失效的问题,但截至昨日仍未能复现该BUG。McJohn称,与部分玩家猜测的不同,团队在更新发布前进行过测试。

“明确说明一下:我们无意破坏连跳机制(无论当下还是可预见的未来)。”

这位开发者还呼吁玩家提供更多BUG细节,以助力修复工作:

“遗憾的是,尽管昨日Reddit上多次出现相关反馈,但该问题在测试阶段从未出现,我们也未能成功复现。我们收到了一段演示问题的demo,但仅能看到结果,无法确定原因。初步判断可能与客户端解码网络更新时的‘竞态条件’有关,但尚未完全确认。

我们检查了相关代码(此前因无关原因被修改过),发现一处可能引发问题的场景,因此制定了修复方案,经过测试后已发布,以帮助缩小排查范围。

目前我们认为,炸弹相关场景的连跳问题可能已修复,但由于最初无法复现BUG,此次修复属于尝试性操作。”

7月28日更新后,多段连跳失败的视频在网络引发热议,例如加拿大解说launders发布的片段。截至目前,Valve尚未明确该BUG的修复时间。