S39新赛季其他分路的情况咱们现在不好下结论,但发育路确可以早早给出答案,两项调整让射手的处境极为困难。
一项调整是暴击伤害和暴击伤害上限都降低15%,攻速暴击流射手的伤害全部降低,另一项是反伤刺甲的调整,也就是现在的反伤韧甲,它的主动技能,3秒内受到的伤害,会反弹40%给目标,并且还是真实伤害。
可能有小伙伴对新版的反弹伤害还没有什么概念,觉得之前也有反伤,那看下上面这张黄忠被击杀的伤害来源图,哪吒造成了6585点伤害,其中反伤韧甲的反伤占了4662,典韦造成了2366点伤害,反伤韧甲占1702,两者的反伤韧甲伤害合计占总量的69%。
之所以不用哪吒、典韦打出了多少,而是用造成了多少伤害,因为这些伤害全是黄忠自己打出来的,完全可以说黄忠自己杀死了自己,那在这样的环境下,黄忠要如何玩呢?下面实战教学奉上。
在出装铭文上,黄忠和上个版本没什么变动,依然是7祸源3红月、7夺萃3狩猎、10鹰眼,急速战靴、影刃、无尽战刃、泣血之刃、逐日之弓。
这里大家要注意,泣血之刃基本上是攻速暴击流射手必出装备,不然面对敌方的反伤韧甲,根本就不敢输出,很容易出现上面的情况,反弹伤害把自己杀死,新版逐风也不适合黄忠,因为黄忠的输出和后羿相比,更偏向于爆发伤害,而新版逐风更适合后羿这种伤害平稳且持续的英雄。
装备铭文说完了,接下来就是核心中的核心,在实战中如何找输出环境,细说就是什么时候该放大招,什么时候不能放大招。
在黄忠放大招之前,要注意敌方的位置,就如上图这样,我们从小地图上能清晰看到墨子和小乔的位置,他们离黄忠很远,不可能威胁到黄忠。
并且队友也先一步上去开团了,因此在敌方控制离我们很远,队友在前面承伤的情况下,是黄忠最适合开团的时机,这个时候就要毫不犹豫放大化身炮塔,成功拿下鲁班七号、墨子、典韦的人头,三杀到手。
而如果换一种情况,假如敌方小乔离黄忠很近,能打到黄忠,那黄忠还放大招的话,就会成为小乔的靶子,直接吹飞加1技能和大招的伤害,有可能会被小乔秒掉,少了黄忠的输出,仅凭镜、钟无艳、廉颇,很难打过鲁班七号、墨子、典韦,局势将直接逆转,变成己方团战失利,这就是为什么黄忠的大招千万不能随便放的原因,伤害虽高,但定点输出的局限也很大。
然后是不适合放大招的情况,同样是实战讲解,大家看图中所示的情况,我们正在围堵1塔附近的典韦的哪吒,然而2塔下面有小乔。
这个时候黄忠就不能放大招,如果放大招把自己定在一个位置,那小乔上来一个击飞,典韦一个锁头跳大,很容易就可以把黄忠秒掉到,就算队友成功击杀掉他们,己方也是亏的。
因为这种情况只要黄忠走A,注意拉扯,无损击杀典韦和哪吒完全没有任何问题,也有可能有小伙伴会说,黄忠可以在墙这面放大招,隔墙输出。
但问题是这是路人局,几乎没什么交流,我们不知道典韦、哪吒有没有大招,小乔有没有闪现,如果典韦有大招,那隔墙放大反而会成为典韦的跳板,他一个跳到黄忠头上,然后疯狂输出疯狂吸血,很有可能反杀黄忠,并打自己吸到健康血量。
哪吒同样如此,大招飞过来,小乔闪现击飞,1、3技能齐开,都有可能让战局出现意外。
所以这种情况下,我们最好选择是不放大招,先朝小乔扔一个陷阱,减速她,延缓她上来的时间,然后黄忠进场用走A输出,从图中大家也能看到哪吒的坦度和伤害,抗了那么久才被击杀,并且黄忠打哪吒打得自己的血量疯狂下降,稍微再多粘一下小乔的伤害,黄忠说不定阵亡,没有黄忠在,这波团战可能占不到便宜,己方的镜、钟无艳、不知火舞全是残血,会被小乔收割。
另外,分析战局也很重要,上图是后期在中路发生的一波团战,己方的镜、不知火舞、廉颇全是残血,只有黄忠和敌方的典韦是满血。
这个时候就要判断局势了,典韦是典型的有输出真空期英雄,没有技能在手就打不出伤害,因此在队友和敌方已经开打了一段时间,作为后手入场的黄忠,我们可以直接上前开大,就和黄忠硬拼,没技能的典韦,那伤害是真的刮痧,满血才打掉黄忠五分之一的血量。
当然,如果典韦也像我们这样是全新的后进场,那就不能这么干,毕竟典韦后期的伤害也很高,全套技能在手,一套下来也可以瞬秒掉黄忠。
大家是不是觉得文章中的这局素材打得这么好,化身炮塔和走A都拿到了3杀,是不是就赢了?不好意思,让大家失望了,最后一波团战,黄忠被典韦和哪吒的反伤韧甲反死了,也就是文章开始的反了69%的被击杀兔,直接催死被一波带走,自从峡谷多了一个和反伤韧甲有不共戴天之仇的黄忠。
这就是黄忠的玩法,大家根据这样的思路,掌握好大招的释放时机,炮塔和走A随机应变即可。
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