换了四个人的Falcons在PGL 克卢日-纳波卡上进入决赛,Spinx加入后第一次以全阵容出战的
MOUZ登上了该赛事的冠军领奖台,而只换了一个人的
FaZe继未能进入IEM 卡托维兹淘汰赛之后,在罗马尼亚的季军争夺赛中也不敌
Astralis。显然,“银河战舰”需要更多的时间来磨合。在最近一期的HLTV谈话类节目,launders作为嘉宾,和HLTV的两位编辑Nohte和NER0一起讨论了FaZe存在的问题。
“再杀一头鹿”
在这期节目中,launders通过个人的观察,抛出了一个有意思的观点,他认为现如今的EliGE是FaZe开年不利的重要原因。其中最主要的问题来自于EliGE的打法,他将EliGE比作一只追逐鹿的猎狗,指出现在的EliGE依旧没有摆脱在Complexity时候的激进风格和思维模式,当团队处于5v4的优势时,他不满足于此,而是继续追求5v3或5v2的更大优势。EliGE在击杀一人后仍想“再杀一头鹿”,导致不断冒进,这与karrigan长久以来所秉持的稳定保守的风格并不相符。例如在对阵
Eternal Fire的比赛中,EliGE会在开局拿到击杀后选择穿过烟雾主动出击,而非选择退回安全位置,或拖延时间。这种风格被认为是他试图通过个人能力带动节奏,但目前成效不佳。
launders还指出,EliGE的“单人Carry”这一风格在一定程度上侵蚀了frozen在场上的资源,虽然EliGE本人的突破频率增加了,但是全队在补枪环节上做得并不好,这就导致队伍的队形脱节,一旦EliGE的突破成功率下降,队伍的胜率也会随之降低。这样的风格显然和FaZe之前所倚仗的团队型打法背道而驰。
一位来自北美的网友在互动中对EliGE的这种打法进行了补充说明,他认为这种行为是北美选手特有的风格,他说:关于“再杀一头鹿”这种行为,我理解是因为这是很多北美玩家常做的事。他们冲出去以后,拿到一两个人头,然后自己就死了。这不可避免地会让他们的队伍输掉这一回合。但不知道为什么,他们却看不到这一点。他们常常抱着一种“我拿到我的人头就行了”的心态,不注重团队合作,导致某个点位无人防守,还给对手提供了免费的信息。如果他们在队友没有换掉对方的情况下就死了,而且最终也没赢下回合,那他们的人头就毫无意义。然后当他们真的死了,他们还会生气,一言不发,结果另一个点位被对手占领了,而队友却毫不知情。等到回合输了,他们才开始抱怨或者发牢骚。
HLTV的统计模型通过追踪玩家对回合结果的影响(同时考虑对手的武器配置)显示,尽管EliGE的击杀数众多,但他对回合胜利的影响远小于frozen。
包点主守人问题
launders还指出,在ropz离队之后,FaZe用broky来代替ropz打包点主守人的位置,但是通过比赛的过程可以得知,rain现在在这个位置上并不适应,他不像ropz一样具有单独守住一个包点的能力,而且在部分地图中,他缺乏移动能力,对位置和局势的解读能力有限,导致防守效率低下。NER0表示同意这样的观点,他认为FaZe应该用frozen来取代ropz的位置,毕竟在ropz离开MOUZ之后,MOUZ也把frozen推到了ropz的位置上,而且效果还不错,karrigan不妨可以在未来的比赛中做出类似的尝试。
漫长的磨合期
最后,众人都认为现如今的FaZe处于一个磨合期,而且磨合期可能会比想象的要长很多。一方面是因为EliGE的加入,破坏了FaZe原有的战术平衡,比如broky的开局击杀尝试减少,间接反映了EliGE的激进可能挤占了其他队员的空间。另一方面,FaZe需要重新分配每个人的资源和职责,从团队角色和karrigan的整合能力出发,尽快把团队磨合到位,毕竟,karrigan的看菜做饭的能力有目共睹,他曾把不同风格的jks融合进FaZe的战术体系就是一个最好的证明。
禁止灌水刷屏违者禁言3天,详情查看 >> 评论(18)
最新评论(18)