元灵收割
三级灵魂物品:+12元灵力量
组件:大伤元气
价格:500 + 3000 = 3500灵魂
+15%近战伤害
+125额外生命值
+8%元灵抗性
+1米/秒疾跑速度
被动技能6秒冷却
效果:当你对英雄进行近战轻/重攻击时,攻击会造成额外的元灵伤害,并窃取元灵抗性和元灵力量
50 + 0.4x元灵伤害
12元灵抗性窃取(条件性)
26元灵力量窃取(条件性)
持续时间16秒
花费3000灵魂,将“大伤元气”升级为“元灵收割”可获得:
+3% 近战伤害
-80 元灵生命值
+125 额外生命值
+8% 元灵抗性
+1米/秒 疾跑速度
+8 元灵力量
-2.5秒 被动冷却时间
+5秒 被动持续时间
每次偷取增加+26 元灵力量
每次偷取增加+12% 元灵抗性
元灵抗性与其他元灵抗性的来源叠加时会递减。对于“元灵收割”,有两个元灵抗性的来源:原生的8%和每次偷取的12%(每次偷取是相加的)。公式大致为1 - (1 - 0.08) * (1 - (0.12 * 偷取叠加))。元灵收割的效果可以同时影响多个英雄。敌人只能受到一个元灵收割的影响,对已经被减益的敌人使用元灵收割将重置该敌人的减益效果,并且不会为攻击者提供元灵力量或元灵抗性,也不会刷新攻击者的增益(你可以通过不断减益同一敌人来防止自己偷取元灵和抗性)。每次偷取的增益是单独追踪的+26 元灵力量/+12% 抗性增益。如果目标的减益效果因减益抗性或减益移除器的主动效果而提前结束,增益也会提前结束。
内容来源:reddit 作者“r/DeadlockTheGame”
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