卡厉可(迎来了小型重做)
典型的近战搅乱战局角色,武器类似隧底双煞的连发霰弹枪。
1技能从放出一只自主控制爆炸时机造成击飞的小猫换成扔出一堆小炸弹,完全可以理解为lol里炸弹人的雷区,实际使用更可能是直接往人身上招呼当一次霰弹用,冷却为十秒阶段,元灵加成不高,就是打一套补充混伤的。
2技能,从测试服里指向性、有一个跳到人身上的超长动画、判定非常奇怪敌人在动画期间走开就不会受击的,甚至是轻拳判定的伪突进技能,变成了,我的天呐,西弗大人!的冲刺斩。其实更像lol里凯影的q,只有突进后的圆形是伤害判定,依旧是轻攻击并打中带治疗。T3附加了击中敌人cd减半,配合超速冷却降至7秒冷却,打中人3.5秒,开始游龙。
3技能,变成一只逛街小猫,在小地图上消失,但可能敌人老远就能看到一团粉色。实际上就是替代了之前的大招,毕竟直接隐身的已经有Haze了,定位重复,之前攻击完也能持续隐身也太不注重交互了,于是改动。升级没啥意义,就加移速持续时间,包括T3的30生命回复。
原本的三技能是放置一个猫又雕像,也许是猫又的日本典故与背景不符,也可能是原本一技能放猫爆炸有动物虐待的嫌疑,也可能是猫又雕像在线上与小兵互动的代码写不好,总之,非常不幸,这个在初版有着变态持续时间可以玩成deadlock版天穹守望者的另类炮台永远离开了我们。当然最有可能的是,一个大招潜行找人的英雄带个伏击的隐形雕像实在别扭,实际上就是打起来丢一旁,实在是没有交互。更别说deadlock里趋向于让玩家主动,没什么完全的伏击型英雄,这也可能是为什么本次更新中同样是模型完全没做完,技能已经差不多的海魇phantom没能上场的原因。
4技能
另类身体虚化,附带一个回场伤害。金身/吹风的含金量不必多言,妈妈再也不用担心我暴毙啦。T3附带刷新小技能cd和伤害增强,我们deadlock也要有自己的斩杀连招。
内容来源:小黑盒作者“neoSaitama”
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