【1月15日平台更新后,可通过平台左上角切换至Deadlock专区游玩】

6v6英雄对抗的第三人称射击游戏、蒸汽朋克奇幻风、广阔的大地图、四条不同的进攻路径,由Vavle开发的3D射击大作《Deadlock》将于2025年1月15日在5E对战平台开启快速模式的公测,首周每日20:00-24:00开放匹配。

作为一款还在测试阶段的游戏,Deadlock是以邀请制的方式获取游戏本体的(又称:传火)。还未获取游戏资格的玩家可以添加Q群747031596进行传火,发送自己的steam好友代码并完成好友添加,等待一段时间后即可将游戏收入囊中。

1月15日平台更新后,可通过左上角切换游戏按钮,切换至Deadlock专区。点击PLAY,跟随指引完成赛前准备后,即可进行游玩体验。

Deadlock是一款以策略和团队合作为核心的多人在线对战游戏,结合了FPS与MOBA的游戏玩法。玩家在游戏中需要运用战术与技巧,与其他团队进行较量。同时,丰富的游戏背景设定与角色设定为Deadlock带来了充足的可玩性。不论是能够冲锋陷阵的亚伯拉姆斯,还是擅长于单兵作战的灵魅,亦或是强力控场的魔液,不同定位的英雄角色带给玩家多种多样的选择。

除了要求FPS的游戏技巧之外,Deadlock还将要求玩家拥有玩MOBA的发育、带线、防gank、补刀等意识。并且,不同英雄的技能与定位能够制定出不同的战术布局,熟练掌握它们可以帮助玩家们在激烈的对抗中取得胜利。

在Deadlock中设有独特的空中滑轨机制,可以帮助玩家快速滑行。利用这一机制迅速支援或撤退于四条进攻路径之间,为战斗提供灵活的移动方式。

作为一款测试阶段的游戏,Deadlock目前存在着一些问题。Deadlock玩家与社区也对这款游戏提出了许多优化改进建议。作为资深的游戏玩家与开发者,5E官方团队通过吸纳游戏玩家与社区看法的建议,并且在内部开展了十余次调优测试以及为期七天的封闭测试,对现有的游戏内容进行了一些调整,以期望给大家带来更好的游戏体验,以下是主要调整内容:

1. 匹配模式。在5E对战平台,Deadlock的匹配模式将采用先匹配后选英雄的方式,与DOTA、LOL一致。

2. 相同角色。在5E对战平台,对局双方可以有相同的英雄角色。

3. 取消反补。但与DOTA、LOL类似,必须最后一击杀死小兵才能产生收益。

4. 投降机制。在10分钟后可以发起投降投票,一共可以发起2次,2次之间需要间隔5分钟。

5. 快速发育。魂魄将随着时间阶梯式增长,游戏进程将大大加快。

更详细的专项调整内容点击查看《Deadlock玩法优化专题》