如图,目前除了回应碎片和技能刷新不能用外其他所有主动装备貌似都可以在沉睡状态下使用,即使有读秒。

以下是论坛的评论
(bug提出者)ChromeSF:随着 12 月 6 日那次更新补丁的上线,敌人在陷入沉睡状态时也能够使用主动装备,即便该主动装备显示有一个类似于普通技能的 3 秒 “沉睡” 冷却时间。所有主动装备都可以这样操作,唯有 “回声碎片” 是唯一的例外。“回应射击”也能像其他道具一样在沉睡状态下使用,只不过它不会显示那 3 秒的冷却时间。谢谢!
van17ino6:我认为这是新的、预期的沉睡机制。它难道不正是按照补丁说明所描述的那样在运作吗?
ChromeSF回复van17ino6(我认为这是新的、预期的沉睡机制。它难道不正是按照补丁说明所描述的那样在运作吗?)
说:当匕首击中你时,你可以看到 身躯虚化 进行了 3 秒的冷却,因为技能和主动装备在沉睡时都会被禁用,并且它直观地显示主动装备也进入 CD了。
Lulz回复van17ino6(我认为这是新的、预期的沉睡机制。它难道不正是按照补丁说明所描述的那样在运作吗?)
说:不。。。。。???请看更新报告:Haze:睡眠状态不再禁用目标。相反,它允许他们以 2 m/s 的速度移动,并且无法采取任何其他行动(包括耐力、披风、招架等)。目标仍然会在受伤时醒来。
souljanboy:我想说这不是漏洞,而是一种特色,哈哈。如果haze在使用她的终极技能时能够触发主动技能,那为什么其他人不能针对她的这个技能也使用主动技能来应对呢?
van17ino6回复Lulz:哦,对不起,我应该知道你是Haze玩家
Lulz回复van17ino6(哦,对不起,我应该知道你是Haze玩家)
说:我从没玩过 “haze”。如果你看看我之前的发帖记录,你大概就能看出我是个只玩 “艾布拉姆斯” 的玩家。
Skidmore:顶一下。这个问题,再加上如果敌人有任何减益效果减免的道具就会导致定身效果无法叠加的漏洞,这意味着现在 “haze” 根本没法玩了。
ChromeSF:对于任何一边喝咖啡一边浏览错误报告的人来说,早上都是不错的选择!
BossBaragon:我不能再玩我的精神haze了,我恳求你解决这个问题
gibnewitems回复souljanboy(我想说这不是漏洞,而是一种特色,哈哈。如果haze在使用她的终极技能时能够触发主动技能,那为什么其他人不能针对她的这个技能也使用主动技能来应对呢?)
说:Haze在释放终极技能时能够使用主动技能这件事,实际上在更新补丁说明中被列为一项改动内容。而这个(前文提到的其他相关不合理)“特性”并没有被列出来,所以它(未被列出的这个情况)就是个漏洞。
IEatAlloy回复gibnewitems(Haze 能够在大招时使用主动技能实际上在补丁说明中被列为一项更改。这个 “功能” 不是,这使它成为一个错误。)
说:确实如此。他们似乎在平衡性方面存在问题。匕首无法打断引导技能已经不符合 “被沉睡”这一特性了,但我能理解,要是能打断的话那确实就太破坏平衡了。在 “被沉睡” 状态下移动缓慢有点荒唐(我都不想用更强烈的措辞了),而且还能使用物品,这绝对是个离谱的错误。说实在的,就目前来看,这个技能真的没什么合理性可言了。

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