本次补丁是针对昨天发布的部分补丁做出了紧急改动。

Bebop:

● 粘性炸弹不再有叠加上限(取消昨天补丁更新的补丁堆叠层数限制)

● 每次命中英雄的粘性炸弹伤害增幅从4%降低到3%(之前无上限时为2.5%)

● 角色死亡时,粘性炸弹仍然会失去2层叠加

● 修复了一些钩子的漏洞,导致它有时无法抓住掩体附近的英雄,尽管他们在碰撞范围内

● 钩子对士兵的碰撞范围减少到12(默认值为33)

● 钩子不再杀死士兵(昨天的补丁回调)

● 超级光束持续时间从10秒增加到11秒

Vindicta:

● 移动速度从8.3增加到9

折磨脉冲:

● 脉冲间隔重新受到冷却缩减的影响(昨天的补丁回调)

● 折磨脉冲的伤害元灵加成从0.33减少到0.3

● 修复了【身躯虚化】会受到技能持续时间影响的问题(固定为3.5喵)

● 暂停不再限制在3分钟之前(昨天的补丁回调,但计划在未来恢复此限制。因为目前在早期阶段,技术问题时有发生,暂时允许开局暂停)

● 更新了麦金尼斯【重炮轰击】的声音效果