V社工程师谈及有关数据包丢失的问题。

由于玩家记录到的持续丢包现象,CS新版本的网络成为了批评的目标。Valve工程师Fletcher Dunn在社区论坛中表示,Valve已知晓该问题,并正在研究解决方案。

据Dunn所言,数据包丢失与CS新版本采用的sub-tick无关:“我们知道自己使用的带宽超出了需要。这是因为动画系统的联网效率不高。我们正在努力更换,但这是一个很大的项目。”

对于玩家的丢包问题,Dunn还建议玩家使用"net_connections_stats "指令,该指令能更好地了解玩家网络与游戏的交互情况。