3月9日,2024LCK春季赛常规赛第七周GEN vs T1赛前,韩媒发布Nuguri选手和Ghost视频博客对GEN vs T1进行赛前分析,原视频第一部分内容翻译如下:

Q:Nuguri非常期待GEN和T1的比赛,为什么呢?

Nuguri: T1和GEN的比赛是第一名和第二名之间的对决,我们能看到水平很高的比赛。而且T1和GEN第一轮交手是揭幕战,当时也引发了热议,GEN获得了比赛的胜利,包括我在内的很多人应该都很好奇这次再次交手谁会获胜。

Q:Ghost选手怎么看本次T1和GEN的比赛呢?你的期待值如何呢?

Ghost:我认为这两支队伍的竞技水平和状态都到达了最上位圈的水平,所以非常好奇这两支队伍如何分析版本、两支队伍将会如何BP。而且看谁的分析才是争取的,这一点非常有趣。

Q:你认为存在正确的版本分析吗?有些人说根据队伍的打法风格和选手的偏好,版本分析会有所不同;但也有人说存在完美的版本分析。

Ghost:获胜队伍的版本分析做得好呀。

Nuguri:我认为每个版本都有好的装备和好的英雄,所以当没有其他变数拿到一样的经济时,肯定是存在更好的装备和更好的英雄的。也有队伍不追求这些,就玩自己玩得好的那一套,但我还是认为版本存在的。

Q:T1和GEN都是强队,但从某种角度来看,两支队伍的打法风格是不同的。Ghost说看哪支队伍的版本分析是正确的很有趣,感觉两支队伍的打法风格和版本分析非常不同,对此你怎么评价呢?

Ghost:T1已经配合了很久了,而且一直都是一支出色的队伍,现在也充满自信,选手们灵活的游走、深厚的英雄池和BP、迅速使用自己的回合这些都是他们的优点。GEN就像Nuguri选手所说的一样,选手们的个人状态非常好,虽然一起配合的时间不长偶尔会出现失误,但他们拥有可以覆盖这些失误的实力。

Q:Nuguri怎么看Ghost的评价呢?

Nuguri:我也同意。看GEN的比赛,我觉得他们是一支以地图资源为主来打的队伍,与之相反T1打得更自由,看T1之前的比赛感觉他们的中野配合非常好,几乎没看过他们中野输,这会成为T1的优点。

Q:我想从每一个位置来进行分析。先问问你们对上单Kiin和Zeus选手的对决的看法。

Nuguri:随着版本发生变化,杰斯又进入视野,但我们还没有杰斯和卡牌对线谁会赢的数据。根据杰斯vs卡牌的胜负,BP会发生很大的变化。卡牌打奎桑提和乌迪尔,就平稳发育都很好,假设卡牌的优先级比较高,那么GEN在上单位的BP会更好,Kiin选手最近多次选用卡牌,也展现了好的面貌。相比于Kiin,Zeus并未多次选用卡牌,从选用率来看GEN占据优势。而且大家在排位中研究了多种多样的打卡牌的上路英雄,都不太奏效之后,开始有人选小炮了,Kiin选手最近也选用了一次小炮。如果T1选用卡牌,GEN也有可能选用小炮,虽然现在还无法预测,从最近的状态来看Kiin选手展现了很多好的面貌,非常期待。

Q:你能再详细说明一下Kiin选手的状态吗?从哪个方面来看他的状态提升了很多呢?

Nuguri:他很稳定,而且如果不持续抓Kiin选手,那么游戏就会变得很难打,Kiin在上路自然而然就会获胜,而这直接影响了比赛胜负。最近GEN和KT的比赛,他使用了卡牌,非常顺利地获得了比赛的胜利,让人感觉是个高手,就是很平稳地发育然后一方就有很大的优势了,这能展现他的状态非常好。

Q:而且GEN在BP层面多种多样的尝试也占比很大?

Nuguri:是的,他们本赛季在上路进行了很多尝试,他们最先在比赛中尝试了诺手。

Q:Ghost选手怎么看呢?

Ghost:两位上单选手都打得很好,就像刚才所说的一样,Zeus选手没有怎么选用过卡牌,他选用卡牌的那局频繁阵亡。但还需要观察的是,我们不知道卡牌在新版本会如何、卡牌打杰斯又是什么样的对局,这都是问号。而且也不是说Zeus选手的卡牌玩的不好,他本来就很擅长其他英雄对局,还需要再看看,无法轻易预测。

Q:还有一点会成为变数,Zeus选手至今为止经常选用杰斯,相对而言Kiin选手使用的英雄更多种多样,除了杰斯之外他经常选用其他英雄。

Ghost:虽然Nuguri应该更清楚,但我曾经被Kiin选手的杰斯暴打,我觉得他很擅长杰斯,随时能选用杰斯。

Nuguri:Kiin选手确实很久没有选用杰斯了(PS:视频于3月4日发出),而Zeus选手在S13就选用了杰斯。Kiin选手随时掏出以前版本的英雄熟练度也没有问题,其实一般来说就算以前经常玩某个英雄,如果很久不玩的话熟练度是会变低的,但是我打职业时的感受是,Kiin选手无论是玩第一次选用的英雄还是以前玩的英雄,他一直都玩得很好,所以我觉得他现在选用杰斯应该也能玩得很好,我觉得这是优点。

Ghost:我觉得Kiin选手就像是机器。

Q:Ghost选手怎么看打野之间的对决呢?

Ghost:两位选手现在都打得很好,状态也很好,除了盲僧之外,当前版本基本都是坦克打野,以团战或地图资源争夺为主的英雄经常登场。越是上位圈队伍,(打野)帮助队伍稳住对局就越重要,感觉除了盲僧之外,打野位还是坦克或以团战为主的英雄登场。所以使用那些英雄比起创造变数,还是需要依靠线上选手的力量。线上打得好的那一方打野会赢。

Q:Nuguri选手怎么看呢?

Nuguri:两位选手的英雄池都很深,就算前三手不选打野,也可以留到后两手选,感觉优先级并不是那么高。感觉和打野相连,中单最重要。如果T1下路亮剑变成AP软辅的对决,那么Oner选手应该更自由。就算玩坦克打野,如果感受到己方线上选手受到越塔威胁,那会很难打比赛。我也同意Ghost的意见,队友们的对线情况会影响打野的胜负。