CS新版本迎来了久违的重大更新。

今天V社开发人员推送了CS新版本最新更新,距离上次更新已经过去了半个月的时间,本次更新量大管饱,一起看看更新内容吧。

【军备竞赛】

在游戏中添加军备竞赛模式;

添加地图行李仓库和山林小寨。

【武器涂装】

推出新的“千瓦”武器箱,其中包含17款来自社区的皮肤设计,同时包含新特殊刀具库尔喀刀。

诸多BUG修复和调整。

【贴纸】

伏击者贴纸胶囊现已发售;

新增对灵活贴纸位置的支持,贴纸现在可以按用户指定的位置和旋转方向贴在武器上;

所有武器现在最多支持五张贴纸;

在贴纸添加过程中新增缩放功能,以实现更高精度应用贴纸;

诸多错误修复和调整;

【音乐盒】

夜间模式音乐盒集现在可购买标准版及StatTrak计数版;

【电击枪】

电击枪如今在所有游戏模式中均可重复使用,只需要30秒的冷却充能即可;

新增电击枪可以应用贴纸及改名的功能;

调整手持电击枪第一人称的模型位置;

在击杀卡片和回合伤害中添加电击枪击杀图标。

【烟雾弹】

如今烟雾弹已经可投射影子;

优化了渲染和动画效果。

【游戏性】

在购买菜单中添加了 "全部退款 "按钮;

添加了禁用第一人称子弹追踪的设置;

现在无论是否启用消音器的分离功能,都可以重新连接消音器;

玩家延迟不再被隐形几何体阻碍;

对sub-tick系统进行诸多调整;

修复几类玩家可以静音下垂直表面的问题;

改进了沿表面滑动的平滑度;

修正了玩家之间碰撞出现的抖动问题;

为确保比赛开始时的装载正确无误,在搜索Premier、竞技或搭档模式时不再允许更改装载配置。

【音效】

添加了从音频设置菜单中选择VOIP音频输入设备的选项;

在音频选项菜单中添加了更改麦克风阈值(开始传输音频前的最小响度)的选项,以及当前麦克风响度的测量值;

在音频设置菜单中添加了监听自己麦克风的选项,以了解自己的声音效果;

替换了M249的开火音效;

替换了电击枪充电、充电不可用和充电就绪状态的音效;

进一步减少了网络堵耳效果;

细微的混音调整;

修正某些以玩家为中心的声音会被认为来自玩家稍后位置的问题

【网络】

在众多情况下降低了主动peek优势;

在网络稳定状态下,peek优势减少16ms;

降低了因命令队列过深导致peek优势过大的情况发生的频率;

添加了cl_ticktiming控制台指令,该指令可呈现一份报告以分解各种延迟来源;

新增了通过一个或多个数据包缓冲服务器更新和用户命令的选项。该选项可用于消除因数据包丢失造成的卡顿,但会增加延迟。

【UI】

已添加对单独的主菜单和项目检查背景地图设置的支持;

在主菜单和物品检视背景地图中添加行李仓库和山林小寨选项

游戏内的团队聊天现在会以团队为前缀(例如进攻方或防守方)。

添加了“经验超载”状态,该状态将授予在一周内获得所有正常经验值(11,166经验值)并达到减少经验值增益的玩家。经验值超载状态会附加在记分板、主菜单、死亡通知等的玩家ID上。经验值超载状态至少持续一周。如果连续多周获得所有正常经验值,则可解锁更多层次的经验值超载状态。

具有独特比赛结束欢呼动画的探员现在也具有特殊的失败动画。玩家可以在设置中禁用本地探员的失败动画播放效果;

在比赛结束时添加了更多荣誉内容。

【杂项】

调整Premier匹配中允许一起组队的CS段位范围;

修复高DPI会导致鼠标移动抖动的问题;

对播放demo时的动画进行了小幅优化;

在锦标赛模式下运行Steam客户端时禁用了丰富的更新。

【地图】

· Inferno

修复各种缝隙,并调整了手榴弹的碰撞,使手榴弹的碰撞更具可预见性;

调整了纹理混合效果,提高玩家的可视度。

· Ancient

调整B包点地面上的手榴弹碰撞,使手榴弹的碰撞更具可预见性;

· Anubis

修复下层通道中的孔洞;

修复所有柱子上的碰撞,玩家无法进行像素架点(pixel boost);

修复T起点结构顶部的碰撞,使道具不会掉出地图;

修复街道台阶上的碰撞缺失,该碰撞会导致掉落的武器掉出地图;

改进了CT出生点的视野;

修复B 包点的隐形抬升台阶;

修复地图中的各种缝隙;

修复CT出生点处台阶几何碰撞的缺失,该碰撞会导致武器和C4掉出地图;

修复喷泉处因碰撞缺失导致武器和C4掉出地图的问题;

修正某些门无法生成子弹弹痕的问题;

修复街道的视觉问题。

· Overpass

修复一些导致玩家移动不可预测的碰撞问题。

· Mirage

添加了碰撞效果避免无法拿到C4;

调整了一些碰撞,以防止壁架及像素行走;

通过简化地板和墙壁的地理位置,修复了玩家在中路斜坡上扫射时卡住的问题;

删除了二楼的小窗户,以优化闪光效果;

· Nuke

通过设置部分碰撞避免C4卡在桶后;

修复一些消失的网格;

修复自动售货机中人物的动态阴影剪切;

优化通风口的碰撞效果;

修复包点水面,使其在低设置下有更好的反射效果;

修正了T出生点的视觉问题;

修复B包点斜坡上的碰撞问题;

修复了地图的孔洞。

· Vertigo

修复了地图的孔洞和其它几何图形小问题。

· Italy

调整一些碰撞,以防止玩家卡在二楼。

· Office

修复玩家可以在墙上跳跃以及下蹲时可能卡住的问题。