大致分为以下几类:圆形、梯形、锥形、冲击波类、路径类

圆形范围的技能半径会增加75,溅射、弹射和多重弹道本质上也圆形范围的技能,只是圆心各有不同。但是末日使者吞噬的远古黑龙溅射写了加但不加(bug)。

溅射:龙骑士古龙形态不加,小小抓树和神杖都加。末日使者吞噬的远古黑龙溅射不加。

弹射:松鼠爆栗出击、幻影长矛手神杖升级灵魂之矛、美杜莎秘术异蛇、修补匠神杖升级激光、宙斯弧形闪电、巫医麻痹药剂、巫妖连环霜冻、拉席克闪电风暴、拉比克弱化能流、术士致命连接、沉默术士智慧之刃天赋、戴泽暗影波。

无加成:露娜月刃、赏金猎人投掷飞镖(追踪术只加队友赏金获取范围,移速获取范围不加)、风暴之灵超负荷天赋、复仇之魂魔晶魔法箭、

多重弹道:蓝胖引燃(主目标圆心)、天怒奥法术鹰隼(主目标圆心)

无加成:巨魔战将魔晶热血战魂(自身圆心)、幻影刺客窒碍短匕天赋(自身圆心)、琼英碧灵神枪在手(自身圆心)、魅惑魔女魔晶跃动(自身圆心)、电炎绝手霹雳铁手(自身圆心)

有些技能说明写的是作用宽度,实际上也是半径,比如幽灵船。唯独双头龙的大招烈火焚身,其技能说明的宽度实际上相当于直径。装备血精石后增加75宽度,实际上左右两侧只增加37.5。另外,双头烈火焚身的距离也会略微增加。

梯形的分裂机制:装备血精石后,同时增加宽度和距离。马格纳斯的授予力量只在施加时计算加成(非实时)且马格纳斯必须拥有血精石,而被施加者不需要。狂战斧、分裂天赋、船长的潮汐使者、圣堂刺客的灵能之刃不享受加成。斯温、小小、猛犸有加成。

梯形的叉状闪电机制:暗影萨满苍穹震击和戴泽剧毒之触。和分裂一样,范围跟主目标的距离无关,是施法者前方区域。施法距离加成会同时增加极限距离。血精石还能进一步增加极限距离。

锥形技能:马尔斯神之遣戒及钢背兽神杖升级的钢毛后背只加距离,不加两侧角度。

各类冲击波技能:这类技能本质上是圆形范围向前推进,有的技能范围会随距离发生变化,从而形成类似扇形的范围。增加半径会同时增加整个技能的宽度和末端距离。潮汐猎人神杖升级的巨浪、昆卡幽灵船、龙骑士火焰气息、巨魔战将远程飞斧、变体精灵波浪形态、双头龙冰火交加、莉娜龙破斩、死亡先知地穴虫群、痛苦女王超声波、天涯墨客命运之笔、光之守卫冲击波、帕克幻象法球、暗影恶魔暗影剧毒、剧毒术士瘴气、电炎绝手电光石火、祈求者超振声波和强袭飓风、风行者强力击、马格纳斯震荡波。

路径类技能也是无数个圆形排列出来的,增加的是每一个圆形的半径,所以变宽变远。上古巨神裂地沟壑、海民寒冰碎片、大地之灵巨石冲击和地磁之握。树精卫士自然卷握、马尔斯战神迅矛包括魔晶效果、破晓辰星上界重锤、獣突、裂魂人暗影冲刺、幽鬼之刃、编织者虫群、森海飞霞一箭穿心和猎手旋镖。大圣棒击大地、双头龙冰封路径、发条技师发射钩爪、蝙蝠骑士火焰路径、黑暗贤者魔晶奔腾、祈求者寒冰之墙和混沌陨石、育母蜘蛛神杖技能蛛纱陷阱、兽王野性之斧,凤凰冲击和烈日炙烤。沙王掘地穿刺、石鳞剑客虚张声势、虚无之灵残阴和太虚之径。

这类技能中有几个比较特殊,比如发条技师的发射钩爪不增加钩取范围。但增加撞击半径。编织者虫群,每只虫子单独增加碰撞半径。虫子位置分布较随机。大圣的棒击大地在装备了虚灵刀和先哲之石后,施法距离变得很远,但实际作用范围不变,现在却可以通过血精石增加末端半径了。森海飞霞的一箭穿心同理。虽然它的范围指示器没有变宽,但实际上是有加成的。

森海飞霞的魔晶技能,猎手旋镖除了增加碰撞半径外,其椭圆轨迹也会变得更浑圆。凤凰冲击的椭圆轨道的弧度同理。兽王野性之斧的弧度不变,但不影响碰撞半径的提高。

并非所有技能都会被血精石增加极限距离。以下四个技能虽然也是冲击波或路径机制。但只增加矩形宽度,不增加长度,即极限距离。分别是复仇之魂的恐怖波动。黑暗贤者复制之墙只增加墙横向的长度,不增加触碰的厚度。巨牙海民的雪球初始碰撞半径为250,装备血精石后增加至375,应该是bug。另外,与裂魂人的暗影冲刺不同,雪球对主目标后方没有撞击判定,也不会被血精石提高。原始咆哮,兽王施法时的实际站位与主目标之间的距离会影响后方的击退范围,二者成正比。血精石不增加主目标后方的击退范围。

完全不享受血精石加成的技能有,帕吉肉钩、大地之灵巨石翻滚、克林克兹炽烈火雨、卓尔游侠数箭齐发、撼地者沟壑初始宽度不变(不影响魔晶后的余震)、伐木机伐木锯链钩取和撞击范围都不增加;琼英碧灵弹无虚发、米拉娜月神箭写着加成,但是并没有增加。莱恩和司夜刺客的穿刺,不仅写错了,技能的范围指示器还错误地变宽了(评论区说跟留点有关系)。沙王的掘地穿刺倒是正确。

光环和一些能量点数收集机制无效。比如希瓦主动功能会增加范围,但光环不增加。部分单位搜寻机制也无效:如小小投掷抓取范围;但是巨魔战斗专注有效。