最近在十周年活动+处理破坏游戏环境小号行动的帮助下,平均在线人数提高到46万多,峰值提高到85万人。最近明显能感觉到天梯比赛、普通匹配和快速模式的玩家都变多了。
这对于DOTA2来说是一种良性发展,小号行为大大破坏了游戏体验,让很多低分玩家选择退坑,封禁小号的行为可以保护更多的玩家拥有更良好的游戏体验,去年村里发金条送至宝送本子的活动已经证明了,Valve把玩家们当兄弟,兄弟们都是很买账的。希望Valve对DOTA2多多用心,DOTA2的游戏生态能越变越好。
最近在十周年活动+处理破坏游戏环境小号行动的帮助下,平均在线人数提高到46万多,峰值提高到85万人。最近明显能感觉到天梯比赛、普通匹配和快速模式的玩家都变多了。
这对于DOTA2来说是一种良性发展,小号行为大大破坏了游戏体验,让很多低分玩家选择退坑,封禁小号的行为可以保护更多的玩家拥有更良好的游戏体验,去年村里发金条送至宝送本子的活动已经证明了,Valve把玩家们当兄弟,兄弟们都是很买账的。希望Valve对DOTA2多多用心,DOTA2的游戏生态能越变越好。
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