【越狱行动】
增加了6张全新的社区高评价地图,在行动旗舰所有的CSGO玩家都可以在竞技匹配模式里玩这六张地图,不需要购买行动币。
越狱行动日志可以购买,包括以下物品:
越狱行动挑战币


任务奖励
45件新加入的武器皮肤将作为奖赏
掉落越狱行动箱子
日志包括一下内容
每日任务积分版
越狱行动积分版
好友排行榜

【游戏性】
购买菜单栏已经更新了以下武器的相关数据:
杀伤力(对近距离无甲的敌人造成的伤害最大值)
射速(枪械的射速)
后坐力控制(控制枪械后坐力的难易程度)
保持精准度的距离(具体参见参数cl_weapon_debug_print_accuracy)
(解释:保持精准度的最大距离,就是子弹最多能在多远的距离保持出膛时的精准度)
移动速度(持有该枪械时的移动速度)
破甲能力(枪械无视护甲的能力)
武器变更:
沙漠之鹰:增加了站立和蹲下时子弹保持精准度的最大距离
CZ75降低了站立和蹲下时子弹保持保持精准度的最大距离
Tec 9增加了站立和蹲下时子弹保持精准度的最大距离

精英(双手枪)
降低了购买价格至$500
SSG08
降低了购买价格至$1700
MAG7
增加了破甲能力
弹片削弱至8片
短管霰弹枪
增加了破甲能力
弹片削弱至8片
每片弹片的杀伤力增加至32
减少了最大射程
稍微增加了散射范围
XM1014
降低了价格至$2000
穿透力能力增加
稍微增加了散射范围
除了NOVA以外的霰弹枪,现在所有的霰弹枪都有穿墙能力

【杂项】
升级了枪械穿透系统并且修改了之前存在的BUG。

子弹现在穿透了大部分物体表面后会留下弹道轨迹。
人类玩家现在可以控制BOT捡起炸弹。
敌人的亮点现在因地图迷雾而不一定会显示在距离较远的队友的雷达上。
信息栏现在会显示你被别人救下或者是你救了别人。救下别人意味着你杀死了正想要杀死队友,而你的队友却没有注意到的敌人
增加了参数sv_showimpacts_penetration,以显示子弹穿透物体表面的相关参数。
增加了一个参数mp_backup_round_auto,当启用该参数时将会备份重连玩家的相关参数。
增加参数 mp_force_assign_teams,该参数将会禁止玩家自由选择队伍并强制分配队伍。
增加了参数cl_weapon_debug_print_accuracy能显示的功能。

【地图】
现在地图被分为三类:日常任务,预备地图和行动地图。这些分类在以后的每次行动里将重新调整。


日常任务包括以下地图:
Dust II
Nuke
Mirage
Inferno
Cobblestone
Overpass
Cache

Reserves Maps:
Train
Aztec
Dust
Vertigo
Office
Italy
Assault
Militia

Operation Maps:
Castle
Overgrown
Black Gold
Mist
Rush
Insertion

地图修改部分尚未翻译! 

【杂项】
竞技匹配模式现在不会因等级过高造成搜索比赛时间过长。
升级了所有的载入界面和选编界面。
升级了使用playdemo加载demo的一些功能
修正了某些情况下选边画面出现的错误
修正了所有的官方服务器,第一回合雷达将不会显示敌人位置的问题。
减少了步枪机瞄出现的高光效果的问题。
修正了在军备竞赛模式中玩家无法获得和刀相关的错误


未完待续···