就在今日凌晨,CSGO发布了新的版本更新,本次更新不仅修复了一些地图的Bug、问题。还取消了竞技模式中的BOT,现在玩家掉线、被踢出不再产生BOT,这也意味着“控一下BOT”的时代正式结束。

【游戏性】

-当玩家在经典竞技以及搭档模式中断开连接或者被踢出,他们将不会被BOT替代。如果整个队伍离开,一个BOT将留在另一支队伍中并在家中挂机

-修复了热身1v1时BOT不能好好走路的问题

【视图模型】

-缩小SWAT的袖子以匹配现在所有模型

【杂项】

-修复了Windows系统下服务器发出“version”命令时崩溃的问题

-当人物走过标记信号时,信号不再移动,并在竞技模式中标记武器不会获得高光效果

-调整了回防模式中Mirage和Train的移动区域

【PerfectWorld】

-完成身份验证的国服玩家已经自动升级到优先状态

【地图】

Ancient

-进一步优化

-修复了一些Bug

Cache

-修复了匪中货物集装箱的像素缺口

-修正了货物集装箱没有正确颜色的问题

-修复了在A点上方可以看到炸弹爆炸的问题(感谢markman2575!)

Engage

-移除了几个双架位

-为车库增加了楼梯

-打碎了A点周围和中路的玻璃,现在可以在A点更好的使用道具了

-移除了中部的“办公室区域”

-在CT通往A上层的道路上加了梯子

-拓宽了小屋的两个入口方便玩家在A点和中路之间更方便的行走

-降低了A点上层的高度,让整个包点更容易掌控

-移除了A点的一个尴尬的枪位

-移除A点上层多余的区域

-移除A点杂物

-优化地图FPS

Guard

-拓宽链接道路

-缩小餐厅角落的大小

-调整卡车上方防水布位置以掩盖一些枪位

-降低楼梯处的半墙

-调整CT的出生点位来优化抢点

-移动塔旁边的箱子使其更靠近大坑

-提高了各种远距离枪位的能见度

-拆除自行车旁的电箱

-减少商店易碎玻璃数量

-遮挡了从CT双架看车位的枪位

-增加位置名称

-修复了玩家在垃圾箱可以看到塔内的问题

-修复了一些交叉位置

-修复各种可见的nodraw纹理

-修复了各种炸点卡点

-修复了玩家在街上卡住的位置

-轻微的视觉效果调整、增强