昨天G2与Imperial的比赛中m0NESY使用了一个BUG烟,赛后他的烟雾弹引起了CSGO社区的激烈讨论。

可以看到,m0NESY的BUG烟在对手封VIP的情况下形成了一个极不容易被对手发现的单向,这让他轻松收获两个人头。根据m0NESY在推特上的回应,他在RMR赛事期间就获得了PGL管理员的批准使用这种烟,PGL官方也确认了这个消息。

这已经不是m0NESY第一次使用这个烟雾,RMR的赛事中G2对阵Anonymo的比赛时m0NESY也使用了这个烟,但当时没有收获击杀。

17岁的天才少年在推特上澄清,G2在4月份参加欧洲区RMR时就向主办方询问了是否能使用这个BUG烟,并获得了主办方的许可。他将这个烟比作Ancient中常用的“BUG火”(利用CSGO空气墙机制飞行距离特别远的火)。

这种BUG早在2021年12月1日就出现过,当时有玩家在YouTube上发布自己在Dust2使用这种烟雾弹获得击杀,同样在Overpass上也有此类BUG烟的用法。

历史上使用游戏BUG的先例可以追溯到2014年DreamHack的olofmeister三架事件,以及2017年PGL克拉科夫Major上BIG使用的“跳跃BUG”。前面的三架先例中最终主办方判定两队重赛。而后面的例子中由于没有造成特别大的影响,主办方允许使用这个BUG,但是各队之间达成君子协定,大家都不使用跳跃BUG。

此次BUG烟事件立刻引起众多职业哥关注,在PGL官方澄清之前,karrigan就在推特上请求Valve“尽快修复”,他称“使用另外一颗烟来创造一个BUG是不应该出现的。”另一名丹麦指挥Snappi也称“不应该有人被罚,但是这个烟之后应该被禁止。”

许多其他职业哥也表示对PGL决定的反对,他们倡议如果不添加新的Major规则,那么他们应该达成一项君子协定,CSPPA的董事会成员STYKO也表示,CSPPA正在协调寻找解决问题的办法。