reddit网友eljest分享了他对各地图可活动空间大小的测量结果。

数据表单中,横轴的深色柱代表非现役图池地图,浅色柱为现服役图池;纵轴代表是可移动平面中24单位*24单位的方格数量。(注:作者表示这样是为了更容易计算)这里所谓的“单位”即“unit”,是起源引擎中基本的长度单位,也是地图制作的唯一标尺。在游戏中,1m约等于40单位。例如玩家的身高为73单位(1.825m),玩家最高的跳跃高度为66单位(1.65m)。

这样计算的话,每一单位在现实中代表1/40=0.025m,每个方格的面积为(0.025 x 24)的平方,即0.36平方米。

根据这位玩家的统计,Cache的实际面积是所有地图中最大的,接近5400平方米;而Ancient的可活动面积是最小的,比大伙认知之中的Vertigo还要小,约为2880平方米。