近日,有网友在Reddit社区上抱怨,为什么CS2 Beta版本中对于MVP的判定依旧是拆包贡献大于击杀。

今年三月,Valve公布了CS2将在今年夏天发布的消息,同时Valve还给部分玩家提供了Beta Key的权限,以供这些玩家体验新引擎下的CS2。但在游玩了一段时间之后,玩家们发现,在对MVP评选的标准上,拆弹的权重依旧远远大于击杀,即使击杀四人也抵不过拆弹。

一位叫nemmera的网友很好地解释了这一原因,他说:“四杀的确很犀利,但是并不能保证你获得这一回合的胜利,但是拆包肯定可以。”另外一位叫Hughcheu的网友做出了进一步解释并给出了视频依据,他说:拆包者必须要击杀一人才能获得该回合的MVP,但如果一人不杀,光拆包,该回合的MVP则会分配给其他击杀了敌人的队友。

而获得点赞数最高的,要数一位名叫twoscoop的网友了,他说:“游戏模式是defuse,即拆包,而非击杀。”