昨天,Imba传媒&StarLadder宣布他们将联合主办第十五届柏林Major,正赛将从8月20日开始直到次月8日决出最后的总冠军。  

职业选手们在听到这个消息之后纷纷表示大赛时间在选择上不妥,因为8月底正是选手休假的时候,选手们在这个时候选择参加比赛,不仅会打乱选手们一年的计划,也会导致比赛的质量下跌,这是作为CSGO粉丝的我们不希望看到的。  

OpTic的教练Casper Due在推特上说:  

"为什么要把如此重要的赛事放在选手都在休假没有状态的时候?一年中就举办两次major就够了,三月+十月,这样大家都开心。把这个时间留出来给一些小型赛事不好吗? "

目前mousesports的选手suNny也并不同意Starladder的做法,他说:  

"选手们在经过了八个月的比赛之后才有了第一次假期,为什么要把比赛放在那时候进行?几乎在比赛和休假之间没有任何的准备时间。虽然我没有参加这一次Major,但是我依旧关心比赛的质量,我对Starladder系列赛事的组织一向都很满意,但是这次的比赛时间真的值得商榷。 "

CSPPA(CS职业选手联盟)也在官推上发声支持选手们的想法,CSPPA在推特上写道:  

"我们对Major的这次比赛时间感到失望,我们在伦敦Major期间和Valve交换过我们的想法,我希望Major能在赛季中段或者赛季末段进行,而不是在赛季开始的时候。Valve必须要想办法掌控全年的赛事日程,不能随便把Major这一级别的赛事硬塞到已经很满的比赛日程中。 "

截止发文时止,Valve仍旧没有对职业选手的意见发表回应。  

编者语:成年人的生活没有简单二字,职业选手光鲜亮丽形象的背后也是非常枯燥切疲惫的。众所周知,CS是一款不仅需要高强度的注意力的运动,他还要求选手有执行力和团队合作精神,这就意味着选手在游戏中不仅要手脑协调,更需要投入大量的时间和精力去完善和提高自己的各项技术水平。日复一日的在电脑面前面对着同一款游戏是个人都会觉得枯燥,更何况是职业选手。当然,你可以说这是他们的工作,但是既然是工作,他们也需要得到适当的休息的机会。  

再加上职业选手需要在世界各地之间飞行参赛,这种连跨几个时区的旅行是非常疲惫的,长年累月的飞行可能导致选手的身心俱疲,导致比赛状态不佳。  

再加上有些CS选手常年漂泊在外地,比如挪威的jkaem,他和Renegades常年在美国训练,一年和家人团聚的次数只有短短的2个月,而现在Major的时间显然已经不允许他有太多的时间和家人在一起了。  

Major是一项含金量很高的比赛,作为规模最大的CSGO赛事,还是希望参赛的队伍能够把最好的状态带到比赛中来。准备Major就要至少二周到一个月的时间,所以,如果再压缩选手的假期时间,带来的影响可能并不会太积极。