数据挖掘者Thour在CS2的游戏代码中发现了一种全新挂件,这类挂件会根据回合内发生的事件亮起灯光。Valve目前尚未官方公布这项新功能。

据这名爆料人介绍,每一款该类型挂件都拥有八个发光层。每一层对应一种游戏事件,会在回合进行中自动点亮或者熄灭。全部触发条件如下:
低血量:玩家血量≤33 时,该层亮起;
爆头:完成爆头击杀后,灯光持续4秒;
残局:玩家成为己方最后一名存活队员;
全歼对手:敌方无存活人员;
正K/D:击杀数多于死亡数;
拆弹钳:玩家持有拆弹器;
炸弹安放:服务器内所有玩家的挂件都会对该事件做出响应;
声响:玩家发出声音时挂件闪烁,该灯光效果仅自己可见。
Thour补充说明,这套机制的代码已经内置在游戏内,上线时间只取决于Valve何时开启该功能。现阶段挂件不会对局内战况做出任何反应,所以这种可响应式灯光效果,将会是该饰品品类一次重大更新。
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