Vitality在EPL S24半决赛战胜
Aurora后,教练XTQZZZ在采访中谈到了战胜Aurora的原因,队伍的战术细节改变,以及ropz的状态回归的原因。
Aurora 1-2 Vitality | ||||
| 13Anubis7 | ||||
| 7Cache13 | ||||
| 8Mirage13 |
Q:我们来回顾第一张地图Anubis,你觉得这张图里发生了什么?开局我们看到,你们防守方的站位很不错,战术规划清晰,两边处理发挥亮眼,开局形势很好。但之后能明显感觉到,你们在比赛中状态掉线,再也没能找回比赛节奏。
A:是的,我认为在Anubis这张图上,我们没能相信自己,这也是最让我懊恼的一点。对手确实准备了出色的战术,我们开局打得也不差,但在后续回合里,我们主动放掉的东西太多了。打那些回合的时候,我们没有全力投入,也就没法持续给对手施压。地图间隙的交流中我们也提到,必须振作起来、主动进攻,刚才的表现实在糟糕。那种感觉就好像我们根本不想打比赛,但事实并非如此……简单来说,我们在Anubis上放弃得太早了,真的太早。
Q:那你们赛前针对这张图有制定比赛计划吗?我们从数据上观察到,你们在地图两边投入大量精力,中路却很少布置兵力。这是赛前就规划好的战术,还是比赛中自然形成的局面?听起来像是从对局一开始,你们就显得战意不足。
A:两者都有。就像我说的,我们在首个长枪局想操作一下,结果局势不顺,有人被混烟打死,这就是赛场常态。除此之外,手枪局的战术执行很差,大量战术执行都出现问题,并且一旦劣势就过早放弃。

Q:我有两个问题想问问你。第一,在Starladder决赛你们重创这支队伍之后,有预想到他们还会选Anubis吗?我原本预想的是另一张图,他们的强图Nuke。第二个是Mirgae这张图,我感觉你们简化了不少打法。第二回合里,apEX独自一人控住中路,针对对手在拱门位置的漏洞,是你们赛前备战就发现的突破口吗?
A:是的,我们预料到他们会选出Anubis,因为这是他们最擅长的一张图。上一次交手我们在Nuke被他们狠狠击败,但他们依然十分偏爱Anubis,这张图上他们的对枪能力没有短板。至于Mirage,这套思路确实在赛前准备范围内。与其去预判对手的进攻思路,我们更多是从自身角度出发,读懂他们的打法。随着对局推进,我们根据对手针对我们的方式不断调整,提前准备了两到三套应对方案,在回合开始不久就得到验证。所以我们坚持原定计划,因为我们发现,对手一旦确定一套打法,一般不会做出太多改变,我们就按这套思路执行,事实证明判断没错。
Q:决赛结束后我们在演播室复盘了其中一个回合,今天正好借这个机会,我们再来复盘Anubis上的另一回合。当时局势对你们并不占优,但你们在CT方打出了几个很有看点的阶段,想请你聊聊当时的决策。你们选了CT方,不知道导播能不能切出这个回合的回放。当时你们3B发起行动,想请你聊聊这次防守的思路和地图走位。
A:等一下,我们已经打了三个半小时的比赛,我重新把注意力拉回到这个回合。这套打法本身就在我们计划之中:开局不要打得过于激进。上一次交手我们完全压制了他们,我们预判对手会选择放掉部分区域,证据就是水下几乎没有防守者。只有Wicadia非常执着,一直死守同一个点位。早知道这样,我就会持续针对这个点位。暂停的时候我就在想,对手大概率不会再回这个位置,毕竟这个点位已经被我们连续针对十次。当他们把道具投向中路的时候,就是我们启动应对的时机。

Q:我发现一个有意思的变化,以前走香蕉道的选手,持狙击枪的时候不会封烟。现在他们有时会封烟,但狙击手依旧站在后方。这么做是为了麻痹对手,听起来有点滑稽。但在当前赛场,你必须大量使用这类标准化战术,哪怕在低级别联赛我不一定推荐这么做,但在这个层级的比赛,所有队伍都会依赖这类套路。有个关键点:你们打出了夹击,这个夹击是依托场上实时站位临场做出的判断,并非完全按照赛前预案。你们的战术思路,是优先根据自身情况做决策,还是针对对手打法来调整?
A:两者结合,兼顾双方。有时候我们甚至可以完全只专注自身打法。这个回合就是典型,我没记错的话,是Shark负责这回合的指挥。他观察到场上局势之后,喊出指令:“我们可以动手。”我们执行这套战术,是因为当时的站位非常合适。我们三人在B区,这套战术效果很好。对手常规思路一般是两人回防,可能还藏着第三名队员,但我们这边是三人驻守B区。这里面包含大量心理博弈和细节,所有人都会根据队友传递的信息、对手ID、地图移动来判断。打到这个阶段,很难再创造出全新的战术。

Q:聊到这里,正好回答一下,为什么你们连续7次选CT方?我早就留意到了,你们很喜欢CT方。回顾Starladder赛后采访,当时你提到,队伍会执着于旧打法,而不去寻找新的破局方案,这让效果不尽如人意。昨天MaT在你的位置接受采访时提到,ropz近期状态火热,正是CT防守质量提升,才让他找到了发挥空间。像Nuke这张图,如果前面没打好,ropz作为选手很难操作。想问问你,你们打磨的这套“基本功”,具体体现在哪些方面?当然不用泄露核心战术,讲讲大致方向就好。
A:问题在于打到一定阶段,我们极度依赖沟通。我的理念是:有组织的战术能帮你打好比赛,但没办法仅凭这个走到更远的位置,还需要其他东西。但我同样相信,沟通越充分,你在任何时刻拿下对局的概率就越高。很多细节我们做得不够到位,说出来可能大家都会笑。比如有人阵亡之后,后续的路线选择、队友之间的信息沟通等等,这些细节我们明显做得变差了。
曾经我们是世界上最擅长处理4v5残局的队伍。有一段时间遇到4v5,我们不去考虑进攻B点或者寻找可行方案,反而会有队员单独前压,抱着“或许能抓到机会”的想法贸然出击,然后阵亡,反复出现这种情况。ropz就经常遇到这个问题,他打得不够自在,会不自觉往前多探一步。CT防守最核心的就是主动性。我们可以制定预案,但不是回合开局就卡死一成不变的固定打法,拒绝全员沉默,也不能在进入4v4之后,依旧保持2-2静态站位毫无作为。或是两个人守同一个包点,我们会要求大量使用“如果发生XX情况,就执行XX方案”的预判逻辑。每出现一种局势,就立刻做出对应行动,只有这样我们才能保持警觉,队员之间完全互相信任,这就是我们曾经丢失的东西。当然也不是完全丢掉,只是在顶级赛场,5%的差距就会带来巨大影响。说实话,在这个水平区间,排名1到第10名之间的队伍实力差距极小,名次波动会非常快。
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