BC.Game主教练TaZ在X平台发声,回应昨晚V社更新的《Major补充规则手册》。该新规禁止战队在Major开赛前夕更改赛区归属。
这位波兰CS老牌选手首先说明了签下Senzu和mzinho的初衷和“变成亚洲战队”没关系,并讲述了队伍签下asap的原因,最后坦言自己“难以接受”这项新规,队伍将会和V社展开沟通,可能就此提起申诉。

“CS已经陪伴我二十余年的人生。我十分敬重V社,也敬佩他们围绕这款游戏所创造出的一切。即便我不认同他们的某项决定,我也永远不会用无礼的言辞去进行评判。
BC.Game在CS项目有着明确目标:打造一支能够稳定征战顶级一级赛事、最终冲击最高荣誉的队伍。我们也明白,实现这一切需要时间。近期外界针对我们的阵容调整众说纷纭,我想把整件事的背景完整说明。
当初签下Senzu和Mzinho的时候,我们的目的从来不是为了‘变成一支亚洲战队’。签下他们,是因为我们真心认为二人属于CS里最顶尖的天才选手 —— 这份天赋不只局限亚洲,放眼全球同样如此。
与此同时,人们常常低估选手加入英语国际战队所要面对的难处。即便是天赋极高的选手,也需要时间适应全新的语言、战术体系与生活环境。”

“之后我们签下澳大利亚选手asap。这笔引援让BC.Game被划分进亚洲VRS赛区,我们立刻就被扣上了‘钻规则漏洞’的帽子。坦白讲,冲击Major参赛资格,确实是我们做出这次引援的考量因素之一。
我们之前的成绩不够理想,认定必须做出阵容改动;借助亚洲赛区排名去争夺Major名额,可以给我们更好的机会。Major也是为数不多的赛事,只要打出优秀发挥,就能大幅拉高队伍的 VRS积分排名。
但我本人定下过另一条底线。我们深度考察了亚太地区选手,并且在内部把话说得非常明白 —— 就算这件事会威胁到我自己的职位也不会妥协:我们绝不会单纯为了换赛区而去更改赛区归属。
只有确信这名选手拥有实力与潜力,可以实实在在补强队伍、维持竞技水准,我们才会签下他。我们严格遵守当时生效的全部规则,组建了符合参赛资格的阵容,顺利进入亚洲VRS排名。”

“也正因如此,在Major资格周期的这个阶段,突然新增为期三个月的赛区流动限制,还直接套用到本届即将开打Major身上,这点我难以接受。我可以理解这条规则出台背后的初衷,让人无法接受的是新规落地的时机。
俱乐部和选手,都是依据当下现行的规则去敲定阵容、签署合同、跨国奔波、规划全年赛事日程。在资格赛临近的时候临时修改规则,对于所有按现行规则做决策的俱乐部,这会开创一个非常危险的先例。
我们从来没有拿到任何保证,依旧要靠自己打出赛场表现,依旧要亲手去挣积分。无论身处欧洲还是亚洲赛区,我们都完全有可能最后无缘Major。
我们会与V社展开沟通,无论最终给出怎样的裁决,我们都会予以尊重,专注做好自己能够掌控的事。我们还有接下来的各项赛事要去打,这套年轻阵容仍然需要磨合。我们从建队第一天起目标始终不变:凭自身实力打进CS一级顶级赛场,去争夺各项赛事冠军。”
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