【饰品贴纸】
-增加贴纸胶囊道具。每个胶囊内含一枚贴纸,贴纸共有几个系列。
-贴纸胶囊和箱子一样在游戏终局掉落,使用专用贴纸钥匙打开。
-一个贴纸可以被贴在任何枪上,一把枪可以贴多枚贴纸。
【杂项】
-几个给部分硬件配置提升游戏性能的调整
-英勇大行动结束。
-Overpass 和 Cbble现在在官服对所有玩家开放
-将以下道具从首页商城下架:
——节日礼物。你依然可以从社区市场购买它们,其功能仍然可以正常生效
——英勇大行动通行证。你依然可以从社区市场购买来换取大行动的铜牌
-进行ent_create实体创建时会将实体转向使其面向人物(开发者条目,与玩家无关)
-增加一个名为“Lightmapped_4WayBlender"的新材料可以用在位移中,与其相关的文件在这里:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Lightmapped_4WayBlend(开发者条目,与玩家无关)
-增加更多针对网络频道缓冲流的诊断信息。
【UI】
- 移去了模式地图选择UI的rouge [sic]像素。
- 在竞技模式中给每个队友的雷达点,顶部头像,战绩栏和头顶小三角标增加了独特的颜色
- 减少了顶部头像的透明度,并作了一些小的视觉更改
- 敌人的雷达显示点与队友形状不同
- 人质的雷达显示点中央会有个H字母而且不随地图旋转
- 在武器库增加“已装备武器”的筛选条件
- 增加一个游戏选项,可以选择关掉死亡frag记录显示中玩家的队标显示
- 战绩栏的队标现在会自动调整字体,不会重叠或显示不全
- 修复了有时候刚启动游戏时在观战栏中看不到任何比赛的BUG
【游戏性】
- 增加一个右键丢手雷功能,右键会在前方丢出一枚比较近的地滚雷(各位拿雷的时候别手抖)
- 右键丢手雷时能够配合左键微调手雷扔出的力度(按住右键按左键?各位自己试试)
- 武器平衡调整:
——增加了沙鹰的精准度回复速度
——增加了SG553和AUG的射速
——增加了SG553和AUG的开镜性能(精准提升 后座力下降)
——降低了所有自动(突突)武器的移动射击精准度
——静步时的移动精准度现在用一个新方法计算, 静走时射击更加精准
- 轻微提升sv_airaccelerate (空中加速度)
【地图】
-Mirage
——修复了警家出来的楼梯处一个板条箱可以偷看的BUG
——在A点连接增加一个可以卡A二楼(palace)出口的位置
——修复了一些不合适的跳点
——可以打破的金属板在打破之前不能穿射造成伤害
——去CT方狙击位(窗户)的狗洞更好钻了
——从警家去B的路上的小车更容易过了(我没想起是哪)
——重做了A区的掩体
——重做了B区的掩体
-Overpass
——更改了公园的掩体
——修复了水面的烟雾分拣(??)
——提升公园连接楼梯处的可视性
——增高了上层公园的围墙来防止偷看
——增加环境光亮度
——将B包点附近的桥增宽一倍
——T方向的河道处的玩家更容易被看清
——简化了B包点的地形
——移去了上层公园CT方向的小树
——阻挡了透过A区卡车的视线
——调整了音景
——整体综合优化
-Inferno
——修复了玩家会被卡在吊扇里的BUG(卡在吊扇里?!)
——修复了一些C4扔进去拿不出来的地方
——增加了A区公寓红地毯走廊的亮度
——去掉了B包点一些可以偷窥的缝隙
——平滑了B侧道(construction)的空气墙
——降低了枪击教堂钟的响声频率(最多1秒一下)
——整体综合优化
-Dust2
——去掉了B洞楼梯处的暗色贴图
——去掉了T家附近建筑的天空空气墙(中门封烟你懂哒)
——修复了CT家看起来像玩家的影子
——修复了弧形边缘看不见的锐角
-Assault
——修复了一些图像错误
——修复了一个和 prop_physics_multiplayer命令有关的错误
——在CT家增加了一个防暴车
——去掉了一个可以让玩家跳出地图的跳点
文字部分转自CSGO贴吧
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