步入2026年,Natus Vincere的阵容保持不变——尽管上赛季结束时,关于队伍正在探索各种可能的传言甚嚣尘上。NAVI在2025年用整个赛季来磨合makazze并评估队伍水平的提升计划,但成绩始终未能达到管理层设定的“持续争冠”目标。

转折点出现在布达佩斯Major,B1ad3在PGL克卢日-纳波卡接受HLTV采访时解释道,NAVI在那届赛事中一路闯入半决赛,最终惜败于上演黑马奇迹的FaZe,这场征程最终说服了管理层相信现有阵容仍有潜力可挖。

然而,新赛季开始前几天的地图池调整——Train被移除——在很大程度上打乱了NAVI的备战节奏。B1ad3坦言:“Train是我们的最高优先级地图,是我们依赖的两张王牌之一。在克拉科夫,这成了巨大的问题,所以我们现在正努力重建一套没有Train的坚实地图池。”

以下是HTLV采访全文。

Q:进入2026年,NAVI最终没有做任何人员调整。能否回顾一下休赛期你们的想法,以及最终做出这个决定的原因?

B1ad3:通常,临近赛季结束时,我们就会开始思考下一赛季的策略。在Major之后立刻做出变动是不明智的,因为选手们可能已经有了自己的计划,或者与其他队伍有联系,已经决定了去向。所以我们总会提前询问选手们的意向。但这并不意味着我们一定会采纳,这只是俱乐部长期策略的一部分。

Q:只是探索可能性?

B1ad3:没错,探索机会,本质上就是把我们潜在能得到的选手列入名单。我们不能只是随便选人,而是要构建一套阵容,所有拼图必须放在正确的位置上才能运转。最终,我们确实在关注、询问一些选手,但就像我说的,这不代表我们会换人。如果我们打得好,如果现有阵容能看到良好的动态和进步,那对我们来说就够了。我们会拿现有阵容和假设的其他阵容做对比,进行头脑风暴。

当然,每个人都想成为Vitality那样的队伍,每个人都想要明星选手,但打造那样的队伍并不容易。所以我们始终专注于已有的资源,并试图从中榨出最大价值。

Major之后,我们意识到自己正处在上升曲线的顶端,我们可以以此为基础继续构建——用现有的班底、现有的能量、现有的成绩、现有的信念和潜力。我们相信,本赛季我们将拥有成为争冠队伍的潜力,这意味着我们能稳定进入半决赛,甚至决赛。如果状态好、战术得当,我们是有机会的。

基本上,逻辑是这样的:任何一支新阵容都需要时间来建立自己的核心战术体系,直到成为冠军的有力争夺者。我认为这是必经之路。一旦你到达这个阶段,要么你意识到队伍的上限就在这儿,再打下去也是浪费时间,只是空耗选手生涯;要么你明白,现在你拥有了这种潜力。

我认为我们在Major上的表现已经非常接近这个状态。我们离总决赛很近,而且在我看来,我们有能力与Vitality在决赛中一较高下。这就是我们本赛季前的主要战略。我们没有把赢下克拉科夫当作目标,而是专注于开始比赛,但带着不同的自我定位。我们相信自己现在能击败一线队伍,因为我们通过过去六个月的艰苦努力,已经构建了所需的一切。

但不幸的是,地图池变动对我们来说完全是个意外。Train是我们依赖的强图。我们甚至在集训期间开始围绕它构建战略,分析哪些对手能让我们赢下比赛,预测在BP中可能出现的地图池。Train是我们的最高优先级,是两张王牌之一。我们在集训期间已经在训练它了,然后他们把它移除了。对我们来说,在克拉科夫这成了巨大的问题,因为Vitality ban Ancient,FURIA也ban Ancient,而那恰恰是我们的强图。所以,我们现在正努力重建一套没有Train的坚实地图池。

Q:这是否意味着目标也发生了变化?毕竟上赛季主要是在磨合makazze,现在的期望是否更多地转向了争冠,即使不一定能赢?

B1ad3:是的,现在这是计划。但同时,我们略微后退了一步,因为我们需要重建地图池。赛季初,我们以为已经拥有了完整的地图池,但现在我们缺少了赢下冠军所需的关键拼图。我们当然能击败一些队伍,但要夺冠,你需要一个非常完善的地图池。

现在,经过上赛季的磨合,makazze感觉舒服多了,我们也清楚如何最大化每个人的作用。我们了解自己的优势和劣势,队内氛围也很好。

Q:你们赛季初输给了Monte,然后在克拉科夫又接连遭遇Spirit和FURIA这样的硬仗。这两项赛事的进程与你的预期相比如何?你从中收获了什么?

B1ad3:赏金赛,我们只是试着去打,但没有过度分析。我们明白,作为一支队伍,我们需要重新激活上赛季积累的一切,这至少需要两周的时间来训练、复盘、再训练、再复盘,确保大家在知识层面重新同步,彼此再次建立连接。

至于克拉科夫,就像我说的,问题在于地图池。但我们在面对不同对手时也打出了很棒的比赛,比如对阵Spirit的Mirage,对阵FURIA的Inferno,还有对阵PARIVISION那场也很精彩。就战斗潜力而言,当你能够持续抵抗、战斗到最后一刻时,你就拥有那种信念和自信。这一点很重要,在当下尤其重要。很多队伍实力都非常接近,而最终能激活自身潜力的那支队伍,就能打进决赛或赢得冠军。

你看FURIA,他们一度距离被淘汰只差三分,但当他们背水一战时,他们不知怎么地就激活了。这就是他们如何点燃自己,然后开始打出更好的CS。这很重要,前十的队伍需要能够运用和激活他们拥有的潜力、知识和协同。你可以看任何一支队伍过去的巅峰表现,那就意味着他们拥有这种潜力。你需要做的就是激活它。我认为这不是一件容易的事,因为赛事一个接一个,很容易陷入例行公事,你需要培养一种技能——在关键时刻完全在场。

Q:我想问一下关于w0nderful。他在Major上以非常高的水准结束了去年,你谈到他在心态和应对压力方面取得了突破。但新年伊始,他在克拉科夫表现不佳,可以说是他最差的赛事之一。发生了什么?你们需要解决什么问题吗?

B1ad3:w0nderful的问题始终在于心态。我们一直试图控制这一点,提醒他,在这方面下功夫,他自己也在努力,但这可以说就是他的特点。他可以非常自信,有时也会失去信心,有时会情绪崩溃。关键在于为他找到这种信心,找到平衡和自信。

对于狙击手来说,在微观层面上,能够自如地做出行动并感到舒适至关重要。当他比赛时,他需要完全沉浸在心流状态中,才能打出那些击杀,知道该架哪些点位,感受时机的把握,等等。我们会在接下来的比赛中观察,但我们完全没有给他压力,只是试图尽可能地激活他。

Q:Anubis回归地图池时做了一些改动。你如何看待这些改动,以及它们对地图玩法的影响?

B1ad3:我认为这张地图依然是T方优势图,但现在CT方确实舒服多了。CT方有了更多机会。这取决于你的创造力。人们开始利用这些只是时间问题。对于T方来说,你需要做更多铺垫。以前这是一张T方不需要太多操作就能拿到一切的地图,现在,至少在行动之前需要做一些准备工作,否则CT方会拿到大量控制权。

由于那个缺口的存在,人们现在更容易拼凑信息,因为视野更开阔了。比如,现在如果有人从Anubis中路跳到连接,想象一下他能有多快、多舒服。以前,他需要先到桥下,而那里可能有人架着那个缺口。

Eternal Fire之前会让woxic在楼梯那儿架那个缺口。现在,如果他还像以前那样打,很难架住这个缺口。他需要看A区,需要看缺口,而对方可以轻松地从桥下横穿到中路高点。以前他是为了防止对方过桥。现在完全不同了。对CT方来说,这绝对是好改动。

Q:我想问问关于FUT的那些小伙子,你在他们还是NAVI Junior时就非常熟悉了。你怎么看他们?他们在克拉科夫表现亮眼,而且去年就已经在上升期了。

B1ad3:首先,我觉得需要查一下统计数据,看看这些压哨邀请的队伍有多少能在赛事中创造奇迹,好吗?我记得有些队伍打得不错,甚至也有赢过的。但他们是一支年轻的队伍,刚刚起步,显然不会有那么多奇迹,也不可能瞬间成为一线强队。他们需要更多努力,需要积累经验。不幸的是,事情总是这样。你需要经验,越来越多,才能像其他前十队伍那样保持稳定。

但他们拥有年轻的热血和良好的枪法、火力。随着对手熟悉他们,他们的比赛也会越来越难打。在我看来,他们打得非常激进,而在如今的CS2中,激进打法是主流。